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Mi tyma

Bueno pues esta es mi Tymadora de Suerte del servidor Buhorado.

Los Tymadores.[]

Los tymadores somos estrategas, como todos ya saben, nos dedicamos a poner "bombitas" que nos facilitan las cosas a la hora de combatir, nuestra especialidad, si son las bombas, pero no solo dependemos de ellas, aunque un tymador no es solo soltar bombas, sino tambien saber donde soltarlas y que hacer en cada momento, pues de ello puede depender su vida. Los tymadores tenemos para elegir tres elementos, Suerte, Agilidad e Inteligencia, y con ellos tenemos seis opciones para elegir de que hacer nuestro tymador, los tres básicos, Suerte/Agilidad, Suerte/Inteligencia y Agilidad/Inteligencia, yo en mi caso os voy a explicar sobre mi elemento, la Suerte.

Tymador de Suerte (Descripción)[]

El tymador de Suerte se puede decir que comienza a nivel 26 con su primer ataque denominado Colado, por lo cual mi consejo es el siguiente: Debido a que en incarnam dentro de la taberna hay una Aniripsa que te resetea hechizos y características es que comenceis siendo de inteligencia hasta nivel 26 que os den el primer hechizo de suerte.

Hechizos de los Tymadores de Suerte.[]

Los tymadores de suerte al igual que los de Agilidad e Inteligencia solo tienen tres ataques de elemento, los de suerte son los siguientes:

· Para nivel 26 de personaje

Colado

Colado

Nivel 1: Daños de 10 a 14 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 2: Daños de 12 a 16 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 3: Daños de 14 a 18 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 4: Daños de 16 a 20 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 5: Daños de 18 a 22 (Agua) -1 PA (objetivo)

(Requiere Nivel 126) Nivel 6: Daños de 24 a 28 (Agua) -1 PA (objetivo)


· Para nivel 31 de personaje

Bomba de Agua

Bomba de Agua

Nivel 1: Invoca una bomba. Daños de 4 a 5 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 2: Invoca una bomba. Daños de 5 a 6 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 3: Invoca una bomba. Daños de 6 a 7 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 4: Invoca una bomba. Daños de 7 a 8 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 5: Invoca una bomba. Daños de 8 a 9 (Agua) -1 PA (objetivo)

(Requiere Nivel 131) Nivel 6: Invoca una bomba. Daños de 13 a 15 (Agua) -2 PA (objetivo)

Apartir de Nivel 100 obtenemos un hechizo llamado Kabúm que utilizando la bomba con ese hechizo aplicado a un aliado le proporcionara 1 PA durante dos turnos de nivel 1 a 5 y durante 3 turnos a nivel 6.

· Para nivel 90 de personaje

Tromba

Tromba

Nivel 1: Daños de 18 a 22 (Agua)

Nivel 2: Daños de 19 a 23 (Agua)

Nivel 3: Daños de 20 a 24 (Agua)

Nivel 4: Daños de 21 a 25 (Agua)

Nivel 5: Daños de 22 a 26 (Agua)

(Requiere Nivel 190) Nivel 6: Daños de 28 a 32 (Agua)

Hechizos de apoyo al Tymador de Suerte.[]

· Para nivel 1 de personaje

Detonador

detonador

Nivel 1: Activa una bomba

Nivel 2: 'Activa una bomba

Nivel 3: 'Activa una bomba

Nivel 4: 'Activa una bomba

Nivel 5: 'Activa una bomba

(Requiere Nivel 101) Nivel 6: Activa una bomba


· Para nivel 3 de personaje

Patada

Patada

Nivel 1: Hace retroceder 1 casilla +10% daños +12 daños

Nivel 2: Hace retroceder 2 casillas +15% daños +13 daños

Nivel 3: Hace retroceder 3 casillas +20% daños +14 daños

Nivel 4: Hace retroceder 4 casillas +25% daños +15 daños

Nivel 5: Hace retroceder 5 casillas +30% daños +16 daños

(Requiere Nivel 103) Nivel 6: Hace retroceder 6 casillas +40% daños +20 daños


· Para nivel 6 de personaje

Tymadura

Tymadura

Nivel 1: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 2: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 3: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 4: 'Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 5: Crea ilusiones y hace pasar turno

(Requiere Nivel 106) Nivel 6: Crea ilusiones y hace pasar turno


· Para nivel 9 de personaje

Tornabomba

Tornabomba

Nivel 1: Invoca una bomba. Daños de 4 a 5 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 2: Invoca una bomba. Daños de 5 a 6 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 3: Invoca una bomba. Daños de 6 a 7 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 4: Invoca una bomba. Daños de 7 a 8 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 5: Invoca una bomba. Daños de 8 a 9 (Aire) -1 PM (objetivo)

(Requiere Nivel 109) Nivel 6: Invoca una bomba. Daños de 13 a 15 (Aire) -2 PM (objetivo)

Apartir de Nivel 100 obtenemos un hechizo llamado Kabúm que utilizando la bomba con ese hechizo aplicado a un aliado le proporcionara 1 PM durante dos turnos de nivel 1 a 5 y durante 3 turnos a nivel 6.


· Para nivel 21 de personaje

Jugarreta

Jugarreta

Nivel 1: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 2: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 3: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 4: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 5: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

(Requiere Nivel 121) Nivel 6: Intecambia la posición del tymador con una bomba.


· Para nivel 100 de personaje

Kabúm

Kabúm

Nivel 1: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 2: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 3: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 4: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 5: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

(Requiere Nivel 200) Nivel 6: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Equipamiento de un Tymador de Suerte para combate.[]

Nivel 1

Aventurero




Nivel 21

Level 21









Nivel 43

Level 43




Nivel 50 (excepto gelanillo 60)

De 50 y 60 gelano




Nivel 80

Level 80




Nivel 108

Level 108




Nivel 114

114




Nivel 130

130




Nivel 146

146




Nivel 168

168




Natha Zereza (discusión) 02:56 22 sep 2011 (UTC)Naty-xula Tymadora Nivel 169 (Buhorado)


Espero les sirva de ayuda mi guia :3

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