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Tymador de Suerte (Agua)

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Mi tyma

Bueno pues esta es mi Tymadora de Suerte del servidor Buhorado.

Los Tymadores.

Los tymadores somos estrategas, como todos ya saben, nos dedicamos a poner "bombitas" que nos facilitan las cosas a la hora de combatir, nuestra especialidad, si son las bombas, pero no solo dependemos de ellas, aunque un tymador no es solo soltar bombas, sino tambien saber donde soltarlas y que hacer en cada momento, pues de ello puede depender su vida. Los tymadores tenemos para elegir tres elementos, Suerte, Agilidad e Inteligencia, y con ellos tenemos seis opciones para elegir de que hacer nuestro tymador, los tres básicos, Suerte/Agilidad, Suerte/Inteligencia y Agilidad/Inteligencia, yo en mi caso os voy a explicar sobre mi elemento, la Suerte.

Tymador de Suerte (Descripción)

El tymador de Suerte se puede decir que comienza a nivel 26 con su primer ataque denominado Colado, por lo cual mi consejo es el siguiente: Debido a que en incarnam dentro de la taberna hay una Aniripsa que te resetea hechizos y características es que comenceis siendo de inteligencia hasta nivel 26 que os den el primer hechizo de suerte.

Hechizos de los Tymadores de Suerte.

Los tymadores de suerte al igual que los de Agilidad e Inteligencia solo tienen tres ataques de elemento, los de suerte son los siguientes:

· Para nivel 26 de personaje

Colado

Colado

Nivel 1: Daños de 10 a 14 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 2: Daños de 12 a 16 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 3: Daños de 14 a 18 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 4: Daños de 16 a 20 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 5: Daños de 18 a 22 (Agua) -1 PA (objetivo)

(Requiere Nivel 126) Nivel 6: Daños de 24 a 28 (Agua) -1 PA (objetivo)


· Para nivel 31 de personaje

Bomba de Agua

Bomba de Agua

Nivel 1: Invoca una bomba. Daños de 4 a 5 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 2: Invoca una bomba. Daños de 5 a 6 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 3: Invoca una bomba. Daños de 6 a 7 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 4: Invoca una bomba. Daños de 7 a 8 (Agua) -1 PA (objetivo)

Nivel 5: Invoca una bomba. Daños de 8 a 9 (Agua) -1 PA (objetivo)

(Requiere Nivel 131) Nivel 6: Invoca una bomba. Daños de 13 a 15 (Agua) -2 PA (objetivo)

Apartir de Nivel 100 obtenemos un hechizo llamado Kabúm que utilizando la bomba con ese hechizo aplicado a un aliado le proporcionara 1 PA durante dos turnos de nivel 1 a 5 y durante 3 turnos a nivel 6.

· Para nivel 90 de personaje

Tromba

Tromba

Nivel 1: Daños de 18 a 22 (Agua)

Nivel 2: Daños de 19 a 23 (Agua)

Nivel 3: Daños de 20 a 24 (Agua)

Nivel 4: Daños de 21 a 25 (Agua)

Nivel 5: Daños de 22 a 26 (Agua)

(Requiere Nivel 190) Nivel 6: Daños de 28 a 32 (Agua)

Hechizos de apoyo al Tymador de Suerte.

· Para nivel 1 de personaje

Detonador

detonador

Nivel 1: Activa una bomba

Nivel 2: 'Activa una bomba

Nivel 3: 'Activa una bomba

Nivel 4: 'Activa una bomba

Nivel 5: 'Activa una bomba

(Requiere Nivel 101) Nivel 6: Activa una bomba


· Para nivel 3 de personaje

Patada

Patada

Nivel 1: Hace retroceder 1 casilla +10% daños +12 daños

Nivel 2: Hace retroceder 2 casillas +15% daños +13 daños

Nivel 3: Hace retroceder 3 casillas +20% daños +14 daños

Nivel 4: Hace retroceder 4 casillas +25% daños +15 daños

Nivel 5: Hace retroceder 5 casillas +30% daños +16 daños

(Requiere Nivel 103) Nivel 6: Hace retroceder 6 casillas +40% daños +20 daños


· Para nivel 6 de personaje

Tymadura

Tymadura

Nivel 1: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 2: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 3: Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 4: 'Crea ilusiones y hace pasar turno

Nivel 5: Crea ilusiones y hace pasar turno

(Requiere Nivel 106) Nivel 6: Crea ilusiones y hace pasar turno


· Para nivel 9 de personaje

Tornabomba

Tornabomba

Nivel 1: Invoca una bomba. Daños de 4 a 5 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 2: Invoca una bomba. Daños de 5 a 6 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 3: Invoca una bomba. Daños de 6 a 7 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 4: Invoca una bomba. Daños de 7 a 8 (Aire) -1 PM (objetivo)

Nivel 5: Invoca una bomba. Daños de 8 a 9 (Aire) -1 PM (objetivo)

(Requiere Nivel 109) Nivel 6: Invoca una bomba. Daños de 13 a 15 (Aire) -2 PM (objetivo)

Apartir de Nivel 100 obtenemos un hechizo llamado Kabúm que utilizando la bomba con ese hechizo aplicado a un aliado le proporcionara 1 PM durante dos turnos de nivel 1 a 5 y durante 3 turnos a nivel 6.


· Para nivel 21 de personaje

Jugarreta

Jugarreta

Nivel 1: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 2: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 3: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 4: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

Nivel 5: Intecambia la posición del tymador con una bomba.

(Requiere Nivel 121) Nivel 6: Intecambia la posición del tymador con una bomba.


· Para nivel 100 de personaje

Kabúm

Kabúm

Nivel 1: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 2: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 3: Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 4: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Nivel 5: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

(Requiere Nivel 200) Nivel 6: 'Estado ¡¡BUMM!! ( Leer efecto de Tornabomba y Bomba de Agua)

Equipamiento de un Tymador de Suerte para combate.

Nivel 1

Aventurero




Nivel 21

Level 21









Nivel 43

Level 43




Nivel 50 (excepto gelanillo 60)

De 50 y 60 gelano




Nivel 80

Level 80




Nivel 108

Level 108




Nivel 114

114




Nivel 130

130




Nivel 146

146




Nivel 168

168




Natha Zereza (discusión) 02:56 22 sep 2011 (UTC)Naty-xula Tymadora Nivel 169 (Buhorado)


Espero les sirva de ayuda mi guia :3

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