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Tymador Inte/Agi

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Indice

1 Caracteristicas
2 Hechizos
3 Sets


Los Tymadores de Inteligencia tienen una gran fuerza y gracias a su capacidad recuperan muchos puntos de vida (PDV). Los Tymadores de Agi Son muy buenos saliendo de zonas de placaje y con el hechizo tornabomba pueden quitar PM.

1.Caracteristicas:

Vit: esta caracteristica es opcional pero yo recomendaria subirla hasta 100 puntos.

Sab: esta es una muy buena caracteristica ya que te permite obtener mas puntos de XP y tener mas probabilidad de que no te quiten puntos de PA y PM.

Fuerza: Esta caract no es recomendable subirla por puntos ya q te pide 2 desde un principio.

Inte: Esta caracteristica le subiremos con nuestros puntos y trataremos de scrollearla al igual que con agi.

Agi: Esta caracteristica le subiremos con nuestros puntos y trataremos de scrollearla al igual que con inte.

Sue: Esta es una caracteristica muy buena te permite obtener puntos de Propeccion (PP) que sirven para dropear.

(recomiendo subir las caracteristicas inte y agi, cada 9 niveles cambiando de caracteristica empezando por inteligencia.

2.Hechizos:


Icono nombre. tipo nivel Descripcion del hechizo. nivel H
Detonador.png Detonador 1 Hace explotar una bomba a distancia. 5-6
Extracción.png Extración Fuego 1

Roba vida con daños de tipo fuego a distancia en linea.

3-5-6
Explobomba.png Tymabomba Fuego 1 invoca una bomba que causa daños de fuego directos. 5-6
Patada.pngPatada 3 empuja a una bomba y aumenta sus daños. 3-6
Tornabomba.pngTornabomba Aire 9 Invoca una bomba de tipo aire que hace daños inmediatos puede quitar PM al enemigo. 5-6
Imantación.pngImantacion 13 Atrae a una bomba recuperandole PDV. 3-5-6
Daga bumerán.pngDagas bumeran Aire 17 lanza un bumeran que causa daños de tipo aire. 4-5-6
Púlsar.pngPulsar Fuego 36 Causa Daños de tipo fuego pero quita todos los PM. 5-6
Pólvora.pngPolvora 42 Hecha polvora en una zona, todas las bombas unidas por la polvora explotaran. 3-5-6
Trabuco.pngTrabuco Aire 54 Causa daños de tipo aire en diagonal. 5-6
Último aliento.pngUltimo aliento 60 Aumenta el daño de las bombas pero reduce vitalidad. 4-5-6
3, 2, 1....png 3,2,1...Cebo.pngCebo

70

80

activa automaticamente una bomba.

aumenta los daños de la bomba objetivo al ser dañada.

5-6

5-6

Kabúm.pngKabum 100 estado: ¡¡BUM!! (Lanzador y aliado son invulnerables a los daños por bombas, si te toca la onda expansiva de los daños por las bombas aumentan tus daños. 5-6


3.Sets.

1-20: set Jalato.

20-40 set tofu + set jalato.

40-60 Traten de combinar set escarahojas blanco con negro y potenciarlo con objetos que den PA y PM o fusionan un set Kwak de aire con uno de fuego.

60-80 Traten de fusionar sets que den agilidad e inteligencia con cosas que den PA y PM.

80-100 de aqui ya puedes elegir si inteligencia será tu capital primaria o agi. Aqui ya puedes ver cual set escojerás.

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