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Trampa de Inmovilización

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Trampa de Inmovilización
ÍconoTrampa de Inmovilización.jpg
ClaseSram
Nivel42
Descripción OficialTrampa de Inmovilización paraliza a todos los jugadores que se encuentren es su zona de efecto.

Trampa de Inmovilización es un hechizo.

Propiedades

Alcance modificable True.png
Línea de vista False.png
Lanzamiento en línea True.png
Lanzamiento en diagonal True.png
Casillas libres False.png
Necesita objetivo [[Archivo:{{{6}}}.png|10px]]
Cúmulo máximo de efectos {{{7}}}


Características

NvEfectoCríticoPAAlGolpe
crítico
LanzamientosTeL
ObjTurno
1 Pone una trampa tamaño 1 AdE: 1 (Circular) 1C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 5 1-1 - 1/100 - - 6
2 Pone una trampa tamaño 1 AdE: 1 (Circular) 1C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 5 1-2 - 1/100 - - 5
3 Pone una trampa tamaño 2 AdE: 2 (Circular) 2C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 5 1-2 - 1/100 - - 5
4 Pone una trampa tamaño 2 AdE: 2 (Circular) 2C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 5 1-4 - 1/100 - - 5
5 Pone una trampa tamaño 3 AdE: 3 (Circular) 3C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 5 1-4 - 1/100 - - 5
6 Pone una trampa tamaño 3 AdE: 3 (Circular) 3C
Efecto: -4 PM (1 turno)
-4 PM (2 turnos)
- 4 1-5 - 1/100 - - 5

Notas

El primer efecto se aplica al activar la trampa, el segundo efecto toma lugar al inicio del turno de los monstruos o jugadores afectados.

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