El Santuario de las Mascotas es diferente de otras mazmorras, pues se basa en la estrategia, dejando de lado las caracteristicas de el personaje o de su equipamiento. De hecho, no se puede utilizar al personaje en absoluto. La recompensa de esta mazmorra es el polvo de resurreción que se puede usar para revivir a una mascota sin perder sus caracteristicas.
Nota: No es una Mazmorra Modular
Estadísticas de la Mazmorra[]
- Ubicación: Pantanos Nauseabundos - Montaña de los Koalaks - [-7,-1]
- Dificultad: 4 - Media
- Nivel Recomendado: Ninguno solo una buena estrategia
- Mostruos Únicos: Fantasmas de Mascotas
- Jefe: Fantasmas de Mascotas
Acceso[]
Para dirijierte a la mazmorra debes seguir el camino a continuacion.
Para entrar a la mazmorra debes llevar un fantasma de cualquier mascota en el inventario y hablar con Walak, estando en la casilla de enfrente de él.
Hay 4 tipos de fantasmas para reencarnar:
- El Boluto (Es muy resistente)
- El Dragún Rosa (Ataques a distancia)
- El Bebé Pandawa (Un sanador nato)
- El Miaumiau (Ágil y feroz en el cuerpo a cuerpo)
Santuario de las Mascotas [Nivel 0+] | ||
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Entrada Santuario de las Mascotas | ||
Sala 1 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma Bworky | |
1~8 | Fantasma Bworky | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Sala 2 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma Cuerbok | |
1~8 | Fantasma Cuerbok | |
1~8 | Fantasma Ross | |
1~8 | Fantasma de Cocodrail | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Sala 3 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma Bworky | |
1~8 | Fantasma Leopardo | |
1~8 | Fantasma de Cocodrail | |
1~8 | Fantasma Escarador | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Sala 4 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma Willy el Plasta | |
1~8 | Fantasma Willy el Plasta | |
1~8 | Fantasma Crum | |
1~8 | Fantasma Crum | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Sala 5 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma Cochino Jabato | |
1~8 | Fantasma Cochino Jabato | |
1~8 | Fantasma Leopardo | |
1~8 | Fantasma Escarador | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Sala 6 | ||
Cantd. PJs | Monstruos | |
1~8 | Fantasma de Abra kadabra | |
1~8 | Fantasma de Abra kadabra | |
1~8 | Fantasma de Cocodrail | |
1~8 | Fantasma Ross | |
1~8 | Fantasma de Bilby | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
1~8 | - | |
Salida Santuario de las Mascotas | ||
Recompensas[]
La recompensa por esta "mazmorra" es un polvo de la resurrección, que se puede utilizar para revivir cualquier mascota muerta que se encuentre en su inventario. Las mascotas volverán a la vida en el mismo estado que eran cuando murieron y obtendrán solamente 1 PdV, así que la alimentación que le des con algún polvo de Aniripsa (Es posible comprarlo en la Petrera) está altamente recomendado.
Estrategia[]
Una gran estrategia es ir con un grupo de, al menos, un curador (Bebé Pandawa) y dos atacantes. La idea es que los atacantes ataquen mientras en curador les cure. Si puedes ir con 6 personas, que tres se hagan curadores y los demás atacantes. Adelante irían los atacantes, mientras que el la fila de atrás los curadores. Eso es una gran estrategia.
Nota[]
El Miaumiau es fuerte y tiene 110 PdV, y el Bebé Pandawa 100 PdV, mientras que el Dragún rosa 90 PdV. Recomiendo llevar Miamiau como atacante y el Bebé Pandawa como curador.