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Fantasmas para Reencarnar del Santuario

El Santuario de las Mascotas es diferente de otras mazmorras, pues se basa en la estrategia, dejando de lado las caracteristicas de el personaje o de su equipamiento. De hecho, no se puede utilizar al personaje en absoluto. La recompensa de esta mazmorra es el polvo de resurreción que se puede usar para revivir a una mascota sin perder sus caracteristicas.

Nota: No es una Mazmorra Modular

Estadísticas de la Mazmorra[]

  • Ubicación: Pantanos Nauseabundos - Montaña de los Koalaks - [-7,-1]
  • Dificultad: 4 - Media
  • Nivel Recomendado: Ninguno solo una buena estrategia
  • Mostruos Únicos: Fantasmas de Mascotas
  • Jefe: Fantasmas de Mascotas

Acceso[]

Para dirijierte a la mazmorra debes seguir el camino a continuacion.

Para entrar a la mazmorra debes llevar un fantasma de cualquier mascota en el inventario y hablar con Walak, estando en la casilla de enfrente de él.

Hay 4 tipos de fantasmas para reencarnar:

  • El Boluto (Es muy resistente)
  • El Dragún Rosa (Ataques a distancia)
  • El Bebé Pandawa (Un sanador nato)
  • El Miaumiau (Ágil y feroz en el cuerpo a cuerpo)

Santuario de las Mascotas [Nivel 0+]

Entrada Santuario de las Mascotas

Entrada Santuario de las Mascotas

Sala 1

Cantd. PJs Monstruos Sala 1 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma Bworky
1~8 Fantasma Bworky
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Sala 2

Cantd. PJs Monstruos Sala 2 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma Cuerbok
1~8 Fantasma Cuerbok
1~8 Fantasma Ross
1~8 Fantasma de Cocodrail
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Sala 3

Cantd. PJs Monstruos Sala 3 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma Bworky
1~8 Fantasma Leopardo
1~8 Fantasma de Cocodrail
1~8 Fantasma Escarador
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Sala 4

Cantd. PJs Monstruos Sala 4 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma Willy el Plasta
1~8 Fantasma Willy el Plasta
1~8 Fantasma Crum
1~8 Fantasma Crum
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Sala 5

Cantd. PJs Monstruos Sala 5 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma Cochino Jabato
1~8 Fantasma Cochino Jabato
1~8 Fantasma Leopardo
1~8 Fantasma Escarador
1~8 -
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Sala 6

Cantd. PJs Monstruos Sala 6 Santuario de las Mascotas
1~8 Fantasma de Abra kadabra
1~8 Fantasma de Abra kadabra
1~8 Fantasma de Cocodrail
1~8 Fantasma Ross
1~8 Fantasma de Bilby
1~8 -
1~8 -
1~8 -

Salida Santuario de las Mascotas

Salida Santuario de las Mascotas

Recompensas[]

La recompensa por esta "mazmorra" es un polvo de la resurrección, que se puede utilizar para revivir cualquier mascota muerta que se encuentre en su inventario. Las mascotas volverán a la vida en el mismo estado que eran cuando murieron y obtendrán solamente 1 PdV, así que la alimentación que le des con algún polvo de Aniripsa (Es posible comprarlo en la Petrera) está altamente recomendado.

Estrategia[]

Una gran estrategia es ir con un grupo de, al menos, un curador (Bebé Pandawa) y dos atacantes. La idea es que los atacantes ataquen mientras en curador les cure. Si puedes ir con 6 personas, que tres se hagan curadores y los demás atacantes. Adelante irían los atacantes, mientras que el la fila de atrás los curadores. Eso es una gran estrategia.

Nota[]

El Miaumiau es fuerte y tiene 110 PdV, y el Bebé Pandawa 100 PdV, mientras que el Dragún rosa 90 PdV. Recomiendo llevar Miamiau como atacante y el Bebé Pandawa como curador.

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