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Recolector

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Un recaudador (conocidos también como Perc, Perco, Recaudador, Recolector o Burrito) son criaturas ubicadas por un gremio
Captura 4

Aspecto de un recaudador antes y después de Nawidad.

en una localización para sacar experiencia, objetos o kamas a cuantos realicen un combate en dicho lugar.

Colocar un Recaudador

Aquellos miembros (10 mínimo) de un gremio a los que se les conceda ese derecho podrán colocar un recaudador en una localización concreta pagando para ello una cantidad variable que depende del nivel del gremio. Una vez colocado el recolector se dedicará a acumular un porcentaje de kamas (tanto de las batallas como de los negocios), recursos, objetos que puedan obtenerse de los monstruos e incluso experiencia de la que se otorga a quienes combaten en el mapa. (Vale decir que un recaudador no "Roba" nada en el combate. Los objetos sacados por un Recaudador, en el caso de que este no estuviera, no los sacaria otro personaje del combate, sino que no existiria, por lo que es un dropeo nuevo. En el caso de los dofus a final de mazmorra tambien es así.)

Con la versión 1.16.2 se produjo el siguiente cambio: "(...) se prohibió que se puedan colocar recaudadores en la última sala de una mazmorra."

Con la versión 1.20.0 se produjo el siguiente cambio: "El coste de poner un recaudador se reduce considerablemente aunque sigue dependiendo del nivel del gremio (...)"

Con la versión 2.3.4 se produjo el siguiente cambio: Los Recaudadores pueden ser puestos en las últimas salas de Mazmorras.
La defensa de Recaudadores en Mazmorras puede ser efectuada con 7 personajes.

Antes de esta modificación el coste en kamas era 20*(Nivel del Gremio)^2. Ahora cuesta 1000+10*(Nivel del Gremio).

Con la versión 2.14 se produjeron los siguientes cambios:

  • Para poner un recaudador debe usarse una pócima de invocación de recaudador, que es una receta de 8 ranuras, que debe ser creada por un alquimista nivel 100. Se trata de una pócima de conquista. El precio de esta pócima ronda las 40.000 kamas (Nomekop).
  • Los recaudadores ya no dropean únicamente los recursos de la pantalla donde estén puestos, sino que dropean de toda la zona en la que estén. Por ejemplo, si se pone un perco en [0,-28] (Llanura de los escarahojas), el perco percibirá recursos de toda esta zona, pudiendo tener drop de los dragopavos que se hallan en [1,-26].
  • Los recaudadores metidos en mazmorras dropean de todas las pantallas de la mazmorra, no únicamente de la pantalla donde estén puestos. Por ejemplo, si se pone un perco en la sala 1 de la mazmorra de los Jalatós se obtendrá un drop global de toda la mazmorra, incluído el drop del Jalató Real.
  • Se quitó la limitación de poner únicamente un recaudador por zona y gremio. Se pueden colocar los que se quieran (siempre que haya sitio) y cuantos más percos haya, más bonus de drop se obtiene.
  • La defensa de recaudadores puede ser efectuada por 5 personajes. Cuando atacan un recaudador y se forma parte de una alianza, cualquier miembro de la alianza puede defender al perco atacado.

Características de los Recaudadores

Un recaudador se vuelve más poderoso conforme asciende de nivel el gremio al que pertenece con la contribución de experiencia que vayan haciendo los miembros de dicho gremio. En concreto un recaudador tiene (Nivel del Gremio)* 100 Vitalidad y (Nivel de Gremio) % resistencia a todos los elementos. Además, por cada nivel del gremio, salvo en el primer nivel, el gremio podrá aumentar algunas características del recaudador como son las siguientes:

  • Prospección (1 por punto)
  • Sabiduría (1 por punto)
  • Pods (20 por 1 punto)
  • Número de recaudadores (1 por 10 puntos)
  • Niveles de hechizos de Recaudador (5 puntos por nivel)

Los recaudador pueden tener hechizos ofensivos y defensivos. Gastando puntos en estos hechizos se incrementa su poder y efectividad.

La mayoría de los gremios gastan sus puntos primero en porcentaje de prospeccion (Ganar combate) no obstante en el servidor Alma son muchos los gremios que optaron inicialmente por la sabiduria (Ganar experiencia) al encontrarse el mapa para subir niveles muy restringido.

Se puede hacer olvidar niveles de hechizo a recolector o incluso sus stats por medio de una poción de olvido para recaudadores.

Hechizos de Recaudadores

Hechizo Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Armadura Acuosa PA:
Rango:
(Infinito) Reduce el Daño
5
0
En 10
4
0
Entre 13~14
4
0
Entre 15~17
3
0
Entre 17~20
2
0
Entre 21~25
Armadura Incandescente PA:
Rango:
(Infinito) Reduce el Daño
5
0
En 10
4
0
Entre 13~14
4
0 RA
Entre 15~17
3
0
Entre 17~20
2
0
Entre 21~25
Armadura Terrestre PA:
Rango:
(Infinito) Reduce el Daño
5
0
En 10
4
0
Entre 13~14
4
0
Entre 15~17
3
0
Entre 17~20
2
0
Entre 21~25
Armadura Ventisca PA:
Rango:
(Infinite) Reduce el Daño
5
0
En 10
4
0
Entre 13~14
4
0
Entre 15~17
3
0
Entre 17~20
2
0
Entre 21~25
Flama PA:
Rango:
(Fuego) Daño:
4
1~8
11~15
4
1~8
16~20
4
1~8
21~25
4
1~9
31~35
4
1~9
46~50
Ciclón PA:
Rango:
(Aire) Daño:
4
2~6
11~20
4
2~7
11~23
4
2~8
11~27
4
2~9
11~33
4
2~10
11~40
Ola PA:
Rango:
(Agua) Daño:
5
1~5
6~15
5
1~5
11~20
5
1~5
16~25
5
1~5
21~30
5
1~6
31~40
Roca PA:
Rango:
(Tierra) Daño:
5
1~5
21~25
5
1~5
21~30
5
1~6
21~35
5
1~6
21~40
5
1~7
21~50
Palabra curadora PA:
Rango:
Curaciones:
5
3
10 PV
5
3
13~14 PV
5
3
15~17 PV
5
3
17~20 PV
5
3
21~25 PV
Desembrujo PA:
Rango:
Elimina los hechizos del objetivo
6
1~5
6
1~6
6
1~7
6
1~8
4
1~9
Compulsión de Masas PA
Rango
(10 turnos) Daño:
4
0
+2~3
4
0
+3~5
4
0
+4~7
4
0
+5~9
4
0
+6~11
Desestabilización PA:
Rango:
(5 turnos) Fallo Crítico:
2
1~6
+3
2
1~6
+4
2
1~6
+5
2
1~6
+6
2
1~6
+8

Como suele pasar con las criaturas invocadas, los recaudadores utilizan sus hechizos de modo errático (a veces estúpido sería más apropiado). En ocasiones pasa el turno dejando de usar hechizos útiles cuando no se lanza directamente hacia el enemigo pisando todas las trampas y glifos.

Luchar contra un Recaudadores

Luchar contra un recaudador es dificil, pero está lejos de ser imposible. Tienen gran cantidad de vida (la cantidad depende del Nivel del gremio) y resistencias a todos los elementos. Tienen ataques a zonas que usarán a grupos unidos principalmente, así que estar en grupo todos juntos no soluciona nada, o tener un grupo de feca y o sacrogrito manteniendose cerca de el para que reciba los daños el. Una idea sabia, puede ser preguntar a los jugadores de alto nivel, información sobre que gremios son fuertes y cuales son debiles. Al finalizar la batalla, en el reporte de la batalla en los cuales hay un colector, puedes ver el nivel del mismo, que es el mismo de la guild que lo controla.

Ademas de todo esto, cuando un recaudador es atacado, los miembros del gremio tienen la oportunidad de unirse a la batalla y ayudar a defenderlo. Los miembros del gremio suelen ser de medio a alto nivel (por la dificultad de fundar un gremio) así que esos jugadores son muy poderosos. Sin embargo, el recaudador actua como un invocador, de tal manera que si el muere, la batalla termina. Aunque intentar esto puede ser un error crucial, a menos que puedas elminarlo mas rapido que a los miembros del gremio. Ataques que solo afectan a criaturas invocadas no funcionarán contra los miembros del gremio que lo defienden, aunque ellos hayan sido "invocados".

Cuidado: Se sugiere tener un nivel alto antes de pelear contra un recaudados, pues perder un combate contra uno cuesta 3000 puntos de energía además de la pérdida normal por el hecho de perder un combate.

No hay ninguna experiencia de recompensa por derrotar a un recaudador, sin embargo los objetos que éste haya acumulado, serán redistribuidos a los miembros del grupo atacante vencedor. Además de esto, el recaudador derrotado abandonará el mapa. De esta forma el mapa no "pertenecerá" a el recaudador del gremio mas.

Tambien puedes atacar tarde,de modo que los del gremio no puedan defender por que no estan conectados,aunque si eres nivel bajo puede llevarte trabajo hasta de 60 turnos.

Nada mas lejos de la realidad, un recaudador puede ser muy facil de vencer, o el mismo demonio personificado, todo depende del gremio.

Siempre que vemos un recaudador, lo primero que debemos hacer es vencer a algun monstruo o grupo de monstruos para saber el nivel del recaudador en cuestión, aparecera abajo del todo, en el informe de batalla, junto con lo que ha ganado en ese combate.

Una vez verificado el nivel sera decisión tuya si atacarlo o no. Si es nivel bajo (-10) hay muchas posibilidades de ganar. De esto depende basicamente de los integrantes del gremio, pero tambien de como hayan administrado al recaudador, puediendo aver preferido poner mas de un perc a ponerle un conjuro, poner un conjuro debil (llama, desembrujo) o un conjuro "contundente", como roca.

Si un recaudador ha cojido algun objeto que estabas intentando conseguir, asegurate de que puedes ganar, si no, desiste y abandona el objeto o vuelve con un grupo para darle una paliza...

Defender un Recaudador

En el momento de un eventual ataque al recaudador, aparecera un mensaje en el canal del gremio, solo es cuestion de hacerle click y apareceran los datos del recaudador, el numero de atacantes, y unas casillas, en las cuales se pueden ubicar todos los que quieran defender el recaudador, solo le haces click a la casilla en la que te quieres ubicar y listo, estaras defendiendo el colector.

Ten en cuenta al momento de presionar en el mensaje que advierte sobre el ataque, que no estes vendiendo o comprando objetos, en intercambio con otro personaje, en combate, desafio o dentro de una mazmorra porque de esa forma no podras entrar a defender al gremio. Cuando estes dentro de los defensores no cierres la ventana de gremio porque esto te quitara de los defensores

Quitar un Recaudador

Sólo los miembros del gremio con derecho de quitar un recaudador pueden remover un recaudador de un mapa, para hacerlo debes clickear sobre el recaudador y oprimir la opción de Recaudar. Se recogen toda la xp, objetos y kamas que el recaudador haya conseguido.

Recaudadores de Nawidad

En Nawidad los recaudadores cambian temporalmente de aspecto, convirtiéndose en renos.
Recaudador naw

Aspecto de un Recaudador de Nawidad.

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