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Rebobinamiento
Icono Rebobinamiento
Clase Xelor
Nivel 1
Descripción oficial Al final del turno, teletransporta el objetivo a la posición de inicio de turno. Provoca estado Pesado en los aliados.

Propiedades[]

Alcance modificable False
Línea de vista True
Lanzamiento en línea False
Lanzamiento en diagonal False
Casillas libres False
Necesita objetivo False
Cúmulo máximo de efectos -


Características[]

Nv Efecto Crítico PA Al Golpe
crítico
Lanzamientos TeL
Obj Turno
1 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-0 - - - 3
2 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-1 - - - 3
3 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-2 - - - 3
4 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-3 - - - 3
5 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-4 - - - 3
6 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-6 - - - 3

Notas[]

Rebobinamiento tiene un tiempo de espera inicial de 1 turno, o sea que solo puede usarse a partir del turno 2. Los turnos entre lanzamientos son compartidos entre todos los xelors del equipo. El objetivo se teleporta automáticamente al final de su turno, no cuando se usa rebobinamiento.

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