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Rebobinamiento

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Rebobinamiento
ÍconoRebobinamiento.png
ClaseXelor
Nivel1
Descripción OficialAl final del turno, teletransporta el objetivo a la posición de inicio de turno. Provoca estado Pesado en los aliados.

Propiedades

Alcance modificable False.png
Línea de vista True.png
Lanzamiento en línea False.png
Lanzamiento en diagonal False.png
Casillas libres False.png
Necesita objetivo False.png
Cúmulo máximo de efectos -


Características

NvEfectoCríticoPAAlGolpe
crítico
LanzamientosTeL
ObjTurno
1 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-0 - - - 3
2 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-1 - - - 3
3 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-2 - - - 3
4 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-3 - - - 3
5 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-4 - - - 3
6 Teleporta a la posición de inicio de turno
Aliados: estado Pesado (1 turno)
- 2 0-6 - - - 3

Notas

Rebobinamiento tiene un tiempo de espera inicial de 1 turno, o sea que solo puede usarse a partir del turno 2. Los turnos entre lanzamientos son compartidos entre todos los xelors del equipo. El objetivo se teleporta automáticamente al final de su turno, no cuando se usa rebobinamiento.

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