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Ocra de Inteligencia (Guia)

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Bueno, esta guia es para los ocras de inteligencia, si sabes como usar a estos personajes con este elemento, seras experto en causar daño a larga distancia y matar mounstros a mucha distancia sin practicamente ser dañado.

Los hechizos de los ocras de int, obviamente se basan en el fuego, los ocras empiezan con tres hechizos que son:

Caracteristicas

Cada vez que obtengas 5 capitales por haber subido de nivel, deberas invertirlas todas en inteligencia, nisiquiera ponerle una a vitalidad ni agilidad etc...

Para este Build, deberas tener mucha:

Vitalidad Inteligencia Sabiduria

La vitalidad deberas mejorarla con el set que tengas puesto ademas de inteligencia en el set.

La inteligencia la subiras con el set, e invirtiendo todos tus puntos capital en ella.

La sabiduria debes subirla con pergaminos que te den eso, lo ideal es tener 100 de sabiduia antes del nivel 50 y no subirle mas con pergaminos.

Nota: Si la inteligencia te pide dos capitales, esa que te sobre, guardala para que el proximo nivel puedas subir 3 a Int.

para subir de nivel esta es una guia

1 a 10 pelea contra mostruos de incaram o as las misiones de astrub 11 a 20 en caso de no poseer abono pelea contra jabalis,mostruos de incaran, prepic o los mostruos de los campos depende de tu set. con abono es recomendable que peles contra los mostruos aneriormente dichos, blops(grupos pequeños)y en especial los mostruos de las calas de astrub son faciles de abatir y dan buena xp para este nivel

21 a 30 enfrentate contra blops,pasa masmorra del jalato(con grupo pues el jalato real es mui fuerte para este nivel de los ocras be con grupo) tambien la masmorra de los campos las calas de astrub aun dan xp pero ya no tanta

31 a 40 ya desde este nivel puedes ir contra ratas de bonta o brak(ojo solo se puede con un sadida de daño se nesita conseguir 100 en sab minimo) tambien puedes pelear contra blops y dungs

de 41 a 50 segui con ratas ya que estas dan buena xp incluso para los lvl 100 tambien puedes pelear contra canugros(nesesitas grupo pues estos son mui fuertes) los blops aun dan xp pero no la suficiente para pasar rapido de nivel tambien contra chafers 51 a 60 las ratas y canus dan gran xp, tambien al poseer mas sabiduria con grupo gente mas de 100 puedes pelear contra koalaks que un muchisima xp

61 a 90 enfrentate contra ratas,canus,o koalaks

91 a 100 a partir de este nivel ya puedes ser independiente ya que en 90 obtienes flecha explosiva la cual sera tu mejor flecha de ataque subi contra los mostruos que son:ratas, canugros,kolaks(con set fuego dala podras enfrentarte a estos tu solo) tambien mata mostruos de la isla de otami ai tanta bariedad que no cabrian en la hoja solo alejense de los tofus de la llanuras

Imagen Hechizo Pa's que Ocupa Elemento Descripcion
Archivo:Critical shooting.png
Disparo Crítico 2 Aumenta la posibilidad de tener golpes criticos
Archivo:Frozen arrow.png Flecha Helada 3
Fuego
Daño muy bajo de fuego que reduce PA, Se puede lanzar dos veces por turno
Archivo:Magic arrow.png Flecha Mágica 5
Fuego
Daño medio alto de fuego que tiene mucho alcanze

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