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Ocra/Suerte

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Ocra De suerte

Ocra masculino Un ocra de suerte es una build alternativa de la raza ocra, Somos muy utiles a lvls bajos y altos, tamto en Pvm, como en Pvp, no es recomendable como primer personaje, por que es muy tactica y cara, pero se puede salir a flote aprendiendo a usarlo, en otras guias dicen que es muy malo, pero segun yo si lo sabes usar, seras mejor que cualquier ocra

Scroll y capital de puntos

Es extremadamente necesario hacer scroll a suerte a 101, hagan scroll, y inviertan puntos hasta 130 puntos, despues pueden invertir puntos en suerte, pero no es recomendable, mejor invierte tus puntos a sabiduria, o hibridate y invierte tus puntos ahi, una de las mejores hibridaciones de ocra segun yo es inte/suerte

Hechizos

Icono Hechizo Nivel Notas
Hechizos principales del Ocra
Flecha de Expiación Flecha de Expiación 13 - 23
Disparo Lejano Disparo Lejano 23 - 33
Flecha Inmovilizadora Flecha Inmovilizadora 33 - 43
Disparo Potente Disparo Potente 43 - 53
Ojo de Topo Ojo de Topo 53 - 63
Disparo Crítico
Flecha de Dispersión
Disparo Crítico
o
Flecha de Dispersión
63 - 73
Flecha Ralentizante Flecha Ralentizante 73 - 83
Dominio del Arco Dominio del Arco 100

Sets: Un set de pelea seria:

Nvl.: 1-20 Set Aventurero, para pobres set del bun

Nvl.: 20-40 Set Moskito, este set es barato, si eres pobre set aventurero, o este pero mas malo

Nvl.: 40-50 set Akwadala,para pobres set moskito

Nvl.: 50-80 Set Blop Indigo, gorro del principe robin con capa del gallo umbo, para pobres en vez del gorro de principe robin, ocupen jud o el oiram

Nvl.: 80-114 Set Blop Indigo Real,corona del rey gelax o gorro del principe robin con capapavo magueada a vita o capa del gallo umbo y un gelanillo, para pobres set blop indigo

Nvl.: 114-130 set ancestral con gelanillo, desde aquí si eres pobre puedes empezar a hacer kamas

Nvl.:130-160 aqui tienes 2 opciones, o jalamut real con partes del mutesco y ancestral, o este set custom: doro le black, un cinturon del dragohuevo, una cuerbokapa mastralis y un martillo bombo. el resto de partes pueden ser las partes de set ancestral

Nvl.:160-189 Set soberano con partes del sotobosque o set minotot

Nvl.:189-200 Set del bworker gladiador con partes que den mucha suerte y anillo chanicomo

  -otra

Zonas de leveo

Niveles 1-15 F2P Limitate a hacer todas las misiones y logros de incarnam

P2P No es recomendable el abono, limitate a hacer todas las misiones y logros de incarnam hasta que subas al 13. Cuando subas a nivel 13 y obtengas tu primer hechizo nivel 5 puedes ir a grupos pequeños de Pischis.

Niveles 15-25 F2P Baja a Astrub y haz todas las misiones posibles, puedes entrenar en Chafer Prepubertos o Mazmorra de Incarnam. Jabalíes y Prespics en el bosque de Astrub (Los Prespics de nivel 12 son preferidos porque no se camuflan con frecuencia) puedes ir a por Minilubos o Crujibolas. Ve a la Mazmorra de los Campos en Astrub (con un buen grupo). también puedes levear en los típicos chafer de astrub [2,-27].

P2P Dopeuls de los diferentes templos de clase. Pischis, De todos los colores , Si es posible pásate la mazmorra, pero lleva un buen grupo. Los Puerkazos en la llanura de los puerkazos (Cuidado con los ataques de los Caballeros Puerkazos. Puedes salir realmente herido.) Boos en el rincon de los boos (Amakna) Prespics en Amakna, cumpliendo retos y otras criaturas del bosque. Logros de Astrub. Misiones de Kerubim y ofrenda diaria.

Niveles 25-30 F2P Crujibolas Rata de Alcantarilla Enferma Jabalíes, Prespics, Minilubos, Chafers Mazmorra de los campos (con grupo)

P2P Pásate todos los dopeuls en Amakna. Jalatós. Puerkazos. Boos cumpliendo reto o si no sige en cochinillos. Prespics. Crujibola. Blops que sean débiles a tu elemento. Recomendable si quieres hacerte el Set Blop, aunque es muy difícil. Vampiros en el cementerio de Amakna. Abráknidos solos o en pequeños grupos. Escarahojas Con los que tiene débilidad a su elemento Logros de monstruos, mazmorras y dopeuls.

30-40 F2P Cueva de los Chafers en el bosque de Astrub (con un buen grupo). Aunque es mejor las otras opciones porque en la cueva siempre ahi mucha gente. Minilubos. Pásate la Mazmorra de los campos (con un buen set de sabiduría) hasta aquí ya te la podrás pasar solo o con uno más. Crujibolas

P2P Mazmorra de los Jalatós o sino mata mobs en Tainela. Jabalíes (grandes mobs) También puedes matar crujidores en el piedemonte de los crujidores se gana buena XP Caballeros Puerkazos (cuidado con lvls mayores de 110) La Isla de los Naufragos se gana muy buena XP para ir allá tienen que hablar con el Capitan Guarrok y traerle sus materiales. Abráknidos. Maestros Boletus (Si están solos o en pequeños grupos, los que son apenas). Escarahojas (débiles al elemento o sin resistencia) Tronkónidos Mazmorra Enarenada (con grupo de varios pjs de distintos elementos) Blops y Biblops que sean débiles a tu elemento. minero oscuro lvl 20 a 25 Pandawas Borrachos Kwaks (que sean débiles a tu elemento) En herreros (Al lado de la mazmorra de los herreros, Cuidado con acercarte a los mineros oscuros y herreros oscuros quitan sobre 100+ ) pischis en la playa (con buen set de sab 150+) pischis bahía de Cania (ojo con los Raul Mobs) Firefux en Pandala (nivel 110+ no atacan solo invocan) kanugros que sean 5 o más y con un buen grupo (osa 100+ yopuca 60+ ocra 90+ o un sacro 90+)

40-60 F2P A partir de ahora, Los Chafers y las Crujibolas son la única fuente de XP, aunque aún puedes intentar en el bosque de Astrub, procurando que sean grupos grandes con varios jabalíes y si tienes suerte podría aparecer un minilubo. (en la V.2.0 los minilubos se encuentran con más frecuencia que en la V.1.29) Otra buena opción es agredir a un neutral y perder, así podrás luchar contra el Chafer de la cárcel de Madrestram. Deberás Comprarte un Set Prespic perfecto (si esta magueado, mejor), complementarlo con accesorios que den mucha Sabiduría. Recomiendo Adelus y silimellas para complementar.

P2P si tienes un buen set de sabidura puedes levear en amakna con los grupos de minilubo,jabali y prespic jabalíes de las llanuras, dan buena xp si se tiene un buen set de sabiduría A nivel 50 puedes ir a frigost, así tendrás la oportunidad de pasarte una misión de Bonta y/o de Brakmar y también de levear, allí puedes ir a mazmorras o a Jalamuts, para ambos necesitas un buen grupo con un sacro de nivel mayor a 120 para garantizar la victoria. Kanugros solos (preferidos de lvl 60) o Kanugros con grupo. También puedes ir a Landas de Sidimote y atacar a grupos pequeños pero que tengan estrellas, ya que dan mucha XP. Dopeuls de todo tipo. Blops de todos los elementos. Chafers en el cementerio de amakna. Ten mucho cuidado con los Ribs y los Chafers Infantes. Chafers del cementerio de Bonta. Ten cuidado con los chafers de Elite, Infantes y Arqueros. Puedes pasarte mazmorras que den buena XP. A nivel 50 puedes ir al Koliseo, por cada pelea ganas más de 250 000 de XP. (Solo para DOFUS 2) a nivel 50 o + con un buen set puedes levear en la Isla del Minotauro con 1 o 2 Serpiplumas ganarás XP normal Desde el lvl 60 hacia arriba ya puedes lvl en frigost, con un buen set de sab

Recomendaciones de jugadores

Un buen ocra de suerte te ayudara con la flcha de expiacion cuando todavia eres lvl 13, cuando seas lvl 36 te servira mucho tener 7 PA por que con disparo potente lvl minimo 1 te da +110% a los daños, lo cual al recargar la flecha de expiacion haces primero disparo potente y flecha de expiacion y veras todo su poder o si tienes 6 PA (opcional) ''''cuando falte un turno para la flecha de expiacion haces el disparo potente(+110% a los daños depende lvl del hechizo) despues cuando cargue la flecha de expiacion...¡LISTO!.

Si juegan en pvp cuidado con los demas ocras si se acercan joden amenos q tengan flecha de dispercion o liberacion te gustara mucho ser de agua es muy maquia te lo asaguro si te kieres de ahcer de agua subele a suerte es makia te lo aseguro

(OTRO ESCRITOR) Un ventaja de este ocra es la facil hibridacion que puedes lograr, debido a lo costosa que es la suerte para el ocra, cuando esta ya este en 81 es preferible empezar a hibridarse, puedes hacerlo con cualquier otro elemento (Tierra, Agilidad, Inteligencia). Yo recomiendo agilidad ya que si se nos acerca alguien podremos huir facilmente ademas de usar retroceso, otra opción es usar dispersión o liberación, mas la hibridacion la puedes hacer con el elemento que quieras. Los Ocras de Suerte son muy buenos, como su nombre lo dice, solo hay que subirle a suerte

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Ranxox-HD --Marco1000xD (discusión) 18:46 19 jul 2013 (UTC)

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