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Misiones: Brakmar

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Misiones Brakmarianas son la serie de misiones de alineación (también conocidas como misión de las alas) para que el Brakmar aumente su nivel de alineamiento.

Una vez que ha alcanzado un nivel de alineación de 20 o superior,son capaces de publicar en la alineación de chat,independientemente de su nivel de rango. También podra unirse a una de las 3 Órdenes de Brakmar, que le da impulso adicional a sus habilidades PvP.


Preparación

Esta es una lista con todos los objetos que necesitarás llevar a Brakmar para estar preparado para las Misiones de Alineamiento:

*Alineamiento nivel 20~40:


  • Alineamiento nivel 20~40


Para ser un Brakmar :

Hay 2 formas de hacerte brakmar

1° Al llegar al nvl 20, en Astrub, esta Snori Naib (4.-16) el te da la mision: "Brakmar te nesesita"

2° Ir directamente a Brakmar y darle a Oto Mustam 10 Dagas de Maderucha


Brakmar - Misiones de Alineacion Lvl 1-20

¡Brakmar te necesita!.

Habla con Snori Nairb en (4,-16) y dale a la opción de reclamar la recompensa prevista. 1

El loco entrechocar de las armas. (1)

Oto Mustam quiere poner a prueba tu destreza.

Habla con Oto Mustam.

Habla con Mak Gahan (El chafer que esta en esa sala) para iniciar la lucha. Habla con Oto Mustam.

Aveces te darán la misión depende de la forma que ayas entrado a las filas de brakmar de ¡Brakmar te necesita!, si tienes esa misión deberás hacerla para entregar el hueso de Mak a oto mustam y a su vez acabar la misión de El loco entrechocar de las armas.

Recompensa: 156 experiencia y Tu alineación es ahora 1.

El profesional. (2)

Conservador ha sido asesinado en la taberna gatokemao! Reconociendo el dominio del trabajo, Oto Mustam quiere contratar al culpable como un asesino.

Hable con Oto Mustam.

Ir a la Taberna Gatokemao y hablar con Dulce Koneja (Dofus 2.0 : -26/41. Dofus 1.29 : -28,40)

Hable con Anónimo borracho

Dofus 2.0: [-26,41].

Dofus 1.29 : [-28,40].

El Anutrof de Rojo

Para poder hablar con él necesitas comprarle 1x Cerveza de Gatokemao.

Habla con Oto Mustam.

Recompensa: 156 de experiencia y Tu alineación es ahora de 2.

Un latigazo. (3)

Los milicianos están cansados y heridos. Ayuda antes de que muera.

Hable con Oto Mustam .

Traerle a Oto Mustam 3 Pahoa Raid poción. (Sugerencia: Compra las pocimas antes de coger la misión)

Recompensa: 1.804 de experiencia y Tu alineamiento es ahora de 3.

El dentista demente. (4)

Obtener nuevos dientes a Mak Gahan

Hable con Oto Mustam Hable con Boud Presidente

Pregúntele cómo sacar los dientes de Jalató y recibirás un Arrancador de Dientes.

Trae Oto Mustam 32 Dientes de jalató

Lucha contra los Jalató hasta que se reúnas 'exactamente' 32 Dientes de jalató (Por cada Jalató que derrotes recibes un diente, por lo que debes tener cuidado al momento de pelear, si reunes más de 32 dientes tendrás que repetir la misión) y hablar con Oto Mustam de nuevo.

Pierde 1 Arrancador de Dientes. Pierde 32 Dientes de jalató.

Recompensa: 2565 de experiencia y Tu alineamiento es ahora de 4.

La revancha de Mak. (5)

Ahora tiene nuevos dientes, Mak quiere tomar la revancha.

Habla con Oto Mustam Derrota Mak Gahan en el mismo lugar donde hablas con Oto Mustam

Hable con Mak Gahan para iniciar la lucha.
Esta vez, tendras que derrotar a Mak Gahan Equipado.
Al terminar la pelea ganaras un Hueso de Mak Gahan se pondrá en tu inventario después de un éxito dela lucha.
Habla otra vez con Oto Mustam pierdes 1 Hueso de Mak Gahan
Su alineación es ahora 5.

Un arma blanca muy oscura. (6)

Muchas armas se rompieron durante el entrenamiento de los reclutas. Traer otras nuevas.

Hable con Oto Mustam

Traerle a Oto Mustam 10 Cajas de de arma blanca

Solo puedes llevar una a la vez (Cada caja pesa 500 pods). Para obtener una Caja, hablar con Seci Ves en la Torre de Brakmar (-26, 34).

Cada vez que entregues una caja recibiras 1 Recepción de la caja. Pierde 1 Caja de arma blanca

Usted pierde 9 Recepción de la caja

Su alineación es ahora 6.

La ejecución. (7)

Tienes que encontrar en Brakmar una ardilla que ha robado una importante llave. Cuando la consigas, llévale la llave a Oto.

Habla con Oto Mustam.

Vence a 1 Ardilla Pilla en (-24,34)(Con el modo transparencia es mas facil encontrarla)

Recibes 1 Llave de Brakmar

Habla con Oto Mustam

Pierdes 1 Llave de Brakmar

Tu alineación es ahora 7.

Hay que castigar... a unos guardias de honor. (8)

Pasa revista a los guardias de Brakmar y haz una lista de los guardias que no hacen descanso.

1- Hable con Oto Mustam

2- Hable con Guerrero Silvart Bicelt en [-22,31] afuera de la taberna Bwork, recibes x1 lista de los soldados que hacen una pausa.

3- Hable con Alcohólico Anónimo en [taberna del gatokemao] (Para que hable debes comprarle una Cerveza del Cerveza del Gatokemao por 6 kamas), recibes x1 Lista de los Soldados que hacen una pausa.(adentro esta compra la cerveza)

4- Hable con Guerrero Bishom Pot en [-29,31]arriba de la taberna Detós (Seleccione: "Mostrar ambas listas"), recibes 1 Confesión de Bishom Pot.

5- Hable con Guerrero Xal Grueso en [-24,37] un mapa abajo del mercadillo de los zapateros (De Dofus1) o en [-27,34] (De Dofus2), usted recibe x1 Confesión del Guerrero Xal Grueso.

6- Hable con Guerrero Nagel Nacmeil en [-29,33] un mapa abajo de la taberna Detós (dofus 1) [-30,33](dofus 2), usted recibe x1 Confesión del guerrero Nager Nacmeil.

7- Hable con Oto Mustam.

Perderás los 3 confesiones y las 2 listas. Su alineación es ahora 8.

Un lamentable descuido. (9)

Oto Mustam le otorga un día completo de vacaciones.

1- Hable con Oto Mustam

Ahora debes esperar 24 horas antes de hacer la próxima misión. Recibes 1 Firmado y fechado licencia indicando la hora de su día de licencia.

Oto pide una cerveza de la Taberna de Paliza Feliz ubicada en (-32, -51) en Bonta. Comprar una Cerveza de Paliza Feliz que cuesta 5 Kamas y entregarsela a Oto. (No es necesario que tu mismo compres la cerveza, puedes hacer que un amigo con buena voluntad te la compre). Si vas a comprar la cerveza tu mismo, asegúrese de evitar que los guardias de Bonta te echen el ojo o tendras grandes problemas

Cada 10 niveles de guardia es 1 cuadro de agresion, lvl 20 = 2 cuadros lvl 40 = 4 cuadros lvl 60 = 6 cuadros lvl 80 = 8 cuadros y lvl 100 = 10 cuadros

Tambien si tienes otro personaje la compras y la dejas en el banco, luego la recoges.

Con Tundente. (10)

Llevale a Oto 10 Martillos de Maderucha

Oscuros intercambios. (11)

Habla con Oto Mustam.

Ve a [10,16] en el cementerio(Zona de Agresión) de Amakna (entrada en [12, 16]) y habla con Bud Spensur.

Entra a la cueva hasta [10,15] y habla con Vil Smisse.

Pierdes la carta de Oto y recibes una respuesta de Vil.

Habla con Oto Mustam.

¡Qué sí!, que son vitaminas... (12)

Habla con Oto Mustam

Los Venenos se dropean con Scorbutos, quedarán en objetos de misión

Entrégale 20 Pods en Venenos de Scorbuto(10 venenos pues los venenos pesan 2 pods c/u)
Habla con Oto Mustam

Agente doble y medio. (13)

Hay que entrar en Bonta y encontrar a Finche Aticus que se encuentra en (-28,-54), en dofus 2.0 se encuentra en (-31,-55)

La milicia te agredirá si te acercas demasiado a ellos. (Su rango es de un cuadro por cada 10 niveles del pnj con mas alto nivel del Mob. Ten cuidado con los 100's,ya que son 10 casillas de la muerte!).

Aticus te dará un informe que se debe llevar a Oto Mustam.

Nota: La mejor estrategia para pasar sin ser agredido es caminar por los bordes del mapa, dando 1 paso en cada movimiento. en 1.29 se encuentra en (-28,-54)

Mensajero de malas noticias. (14)

Oto le envía a aliviar Brank Throof de su guardia en la puerta Brakmar (-26, 31).

Él le pedirá que vaya a Tink Berval quien se encuentra en [-27,36], que a su vez se compromete a hacerse cargo de la vigilancia de la puerta. en 1.29 se encuentra en (-25, 41)

Una colección digna de Xilebo. (15)

Habla con Oto Mustam.

Ve al cementerio de los torturados y consigue 10 cascos de chafer (se dropean peleando contra Chafer de Élite) en el Cementerio de los Torturados).

Habla con Oto Mustam.

Nota: No importa cuanta pp tengas igual dropearas los cascos.

La caza, todo un arte... (16)

Habla con Oto Mustam.

Pelea contra un Colmillo Blando Furioso (lo encuentras en las afueras de Brakmar, no tiene posición fija, una vez que lo derrotes dropearás un diente de colmillo blando furioso).
Habla con Oto Mustam.

El tabi devorador de blops. (17)

Oto quiere que usted haga una pasta de blop. Debes recoger una flor de cada tipo de Blop (Flor de blop reineta, Flor de blop índigo, Flor de blop guinda, Flor de blop coco). Puedes luchar contra blops o comprar las flores en el mercado de recursos. Luego tome a la trituradora en (-5, -12) o en cada uno de los talleres de los forjamagos. Ir y lugar dentro de las cuatro flores en la trituradora y münster combinar. Aprovechar esta vuelta a Oto Mustam.

Nota: Usted puede ir al taller de los Forjamagos a través de zaapi y utilizar el Triturador.

Alquimia maléfica. (18)

Oto quiere Mágico veneno para envenenar el líder de la milicia Bonta tabi, Encuentra a alguien que le puede funcionar mágico veneno. Hable con el NPC llamado Tehamo en (-28 33) exige que para el 1000 Kamas veneno. (Asegúrese de no dar dinero a cualquier otro NPC).

Unas Capas Típicas. (19)

Oto te pide 5 capa brakmariana, la receta es:

X1 Lana de jalatín negro. X1 Tinte magico oscuro. x1 hueso de chafer.

El testamento de papá. (20)

Oto necesita que mueras y te conviertas en fantasma. (Recuerda quitarte la mascota del inventario primero!) En forma fantasma deves ir al Cementerio de los Torturados, encontrar la tumba de su padre, y saber dónde está su voluntad. La tumbra de Ixa se encuentra en (-13, 38) y debes encontrar el ramo de flores y pasar por encima para entrar. Asegúrese de que morir en algún lugar cerca de la zona, (posiblemente muriendo contra pios en Brakmar) ya que tendrias que caminar mucho más (tambien pueden ir gastando su energia y cuando saben que en la proxima muerte se convierten en fantasma van por la zona del cementerio y mueren ahi para estar bien cerca). Para obtener sus últimas palabras Debes pasar sobre él, y te dara Palabras de Ixa Mustam que se mostrará en los elementos en su búsqueda. Entonces debes ir al Faro de Amakna, Equiparte una Palita de maderucha (condición de Suerte y Fuerza> 1) para excavar ella. Ir a (13, -3) Haga clic en la pequeña isla, y luego a pie hasta la parada de parches de arena en él, a continuación, vuelva Oto.

Tumba

Recompensa: 35.131 de experiencia, tu alineamiento es ahora de 20 y podras coger una de las 3 especialidades en la torre de Brakmar.

Lvl 20 - Selección de una orden (Opcional)

Usted puede elegir su Orden a partir de la 20 ª misión: Los asesinos de la orden del Ojo Putrefacto, los Guerreros del Corazón Sangriento y la Orden del Espíritu Insano.

Brakmar - Misiones de Alineación Lvl 21-40

El soborno. (21)

Paga a Oto 1.000 kamas

Recompensa: 39.312 de experiencia y tu alineamiento es ahora de 21

Impuesto Gratuito. (22)

Oto ha aprobado una nueva ley de impuestos a pagar por las deudas de su padre, a ser pagados por todas las tabernas. Y usted deberá ir a recogerlo para él. Algunos propietarios de taberna le dará un cheque, pero otros insisten en una lucha en primer lugar. Ir a:

  • Taberna Detós en (-29,32) y hablar con Dyseo Atolmundo.
  • Taberna del Gatokemao (-26,41) y hablar con Dulce Koneja.
  • Taberna del Bwork en (-22,31) y hablar con Krachan Porterr. Es un Bwork Mago nivel 16 con 150 HP.
  • Taber de Djaul en (-24,35) y hablar con Jiay Djaul. Es una criatura de nivel 5 de alguna clase, y muy fácil de matar.
  • Taberna de la miseria en (-22,39) y hablar con Malicia Miseria.

Recompensa: 20.895 de experiencia y tu alineamiento es ahora de 22

¿Agresivo o sutil?. (23)

Oto no ha perdido sus ansias de riqueza, Él quiere que robar "Pulmón de Llanos" de Azra Lázaro en (0, 2). Por las buenas, o por las malas. Habla con el guardia fuera, Si él dice zzzz (entre 22:00 y 03:00 hora dofus), debe hablar con Azra para pelear contra ella. Si no es así, estar preparados para luchar contra un caballero nivel 100. IMPORTANTE: Este no es un nivel normal 100 caballero. Pega a más de 150 x 3/turn y arroja palabra de regeneración.

La dura labor de pelar patatas. (24)

Oto Mustan quiere que hagas su almuerzo. Tienes que llevar la carta para la cocinera SBAB, que esta en el segundo piso abajo de la milicia en (-23,38). SBAB dice que necesita 20 Patatas peladas, 6 Patas de cuerbok y 3 Ojos de cuerbok. Para obtener las Patatas peladas, Haz clic en el monton de patatas que estan en la parte inferior del mapa y elige recojer. Esto le dará 10 patatas. A continuación, Ve a la mesa de pelar patatas esta arriba del mapa y elige "pelar" para pelar las 10 patatas. El monton de patatas aparece rapidamente, de modo que puedes repetir este proceso para llegar a las 20 patatas peladas. Cuidado, Patatas y Patatas peladas ocupa 20 pods cada una, asi que necesitas 400 pods de espacio en tu inventario.

NOTA: Tienes que tener las 20 sino no aceptara. Ni una mas ni una menos.

Cruel, pero... ¿Hasta qué punto?. (25)

Oto es disgustado por inmiscuirse Sbab del Mediodía, y quiere que le enseñes una leccion. Traiga Sbab 10 orejas de Pekewabbit.

Esta es la primera misión que tiene una manera de completar "honorable" y una "deshonrosa". La deshonrosa es seguir las instrucciones de Oto, y llevar SBAB 10 Orejas de Pekewabbit. La honorable (y más fácil) es hablar con Sbab en primer lugar, y estoy de acuerdo en seguir adelante con su plan para pretender que usted le dio las orejas. Si elige el camino honorable, Sbab le dará un punto búsqueda llamada la horquilla de Sbab, aunque esto no parece tener ninguna incidencia en las misiones futuras.

Actividad volcánica. (26)

Oto quiere que usted Busque a Raaga, su soldado más inteligentes de combate. Que se puede encontrar en (-24,22) en el interior de la mina en (-23, 24). No ha terminado el informe que se ordenó hacer. Usted debe completarlo para él. El le entrega una Lista de muestras a Encontrar se encuentran en (-25,24), (-29,24), (-20,24) y (-25,29). En cada uno de estos lugares, haga clic en las pequeñas rocas puntiagudas a recoger un Muestra de lava. Una vez que haya recogido todas las muestras de 4, volver a Raaga y, a continuación, le pedira que lo escolte en la cueva de (-19,25). Raaga advierte que en la cueva (-19,25) (oculto, en su medio de la lava) está llena de criaturas peligrosas, pero a partir del 16 de agosto de 2006, no hay monstruos en esta cueva. Al final de esta cueva Raaga concluirá su informe. Hable con él una vez más para recibir el informe completo y, a continuación, volver a Oto.

Nota: no se olvide de ir a la última sala de la cueva y hablar con raaga o bien tiene que volver a -24,22 y obtener de él.

A la caza del espía. (27)

Algunos Bontarianos se han infiltrado en nuestras paredes! Oto quiere que usted hable con todos los centinelas en el páramo, a ver si se les captura. Ir a (-25, 2) y hablar con Centinela Emide Rut para obtener un pase a la sala de interrogatorios. A continuación, volver a la milicia, la cabeza de la escalera de la izquierda, y hablar con Guardia Azo Brut para poder ser admitido en la sala de interrogatorios. Aquí se puede interrogar a los tres sospechosos. Hablar con Satirev Refibrom para acusar a uno, todos o ninguno de los sospechosos. No parece un asunto que usted elige, a pesar de admitir que usted no sabe que se elogió y se puede considerar el honorable camino, mientras que escoger al azar una persona se le llama mentiroso. Una vez más, la elección del camino parece no tener influencia en otras misiones.

Si seleccionas un sospechoso oto te pedira que busques unos documentos a las afuera de brakmar. yo me kede atascado ay asta ke empeze a matar a todo lo que me encontraba en la landa sidimonte, y obtube el docuemnto (me lo dieron los uginak). si haces eso te saltaras la mision de los 15 venenos de scorbuto. Yo le di en la opcion que no sabia y igualmente me mandaron a matar en landa sidimote, lo que se debe hacer es matar todo monstruo que vea hasta que le salga el papel a mi me lo dieron al haber matado 4 diferentes moobs.

Bueno yo hice esa mision y di en la opcion de No Saber y con eso conclui la mision. debes usar la opcion: declarar a los 3 culpables con eso concluirar la mision y no tendras q matar a nadie.

Nota: No usar pocima de brack ya que se bugea.

  • Escogan a el culpable I

Un pequeño descuido. (28)

Mata 15 Escorbutos en Sidemote hasta obtener 15 venenos de escorbutos que sumaran 30 pods. llevaselos al Captain Osarra que esta dentro de la militia hacia el lado izquierdo y luego tomas la escalera izquierdo

15600XP

NOTA: en el 2.0 no se hace de esta manera.

habla con oto mustam ( te pedira que le des los papeles perdidos y te manda a recuperarlos ) es muy facil, solo ve a las afueras de brak y pelea contra uginaks hasta que drops los documentos robados, luego habla con oto muntam y misión cumplida

El desafío del maestro guerrero. (29)

Oto quiere divertir a su hijo, en el sentido de la Lucha contra él. Y perder, o más. Oto el hijo de Puja Mustam se puede encontrar en (-23,37) en la casa. Puja es el nivel 5, y tiene 10HP.

Oto hijo hace muy poco daño, así que puede que tenga que matar o morir por ti mismo el aburrimiento. Siempre puede matarlo de todos modos, hagas lo que hagas, pero no le digas a Oto que usted ganó. Si lo hace, lo convierte en ataque, y usted va a morir horriblemente si eso ocurre (y si usted es curioso - ha Lvl 200, tiene 10000 de HP y el 80% de resistencia en todos los elementos. (Nota: Yo le atacó y que había 100.000 caballos, 10,000 no> _ <), pero parece no hacer nada mientras que no puede golpear a más de uno, por lo que mejor no traer a otros jugadores o emitidos citación. Entonces usted ganar ... si eres lo suficientemente paciente) . Tenga en cuenta que si usted mata a él, usted no podrá hablar con él después (porque el frustrado ataque y que cuando intenta hablar) así que tendrá que luchar contra él de nuevo y perder (usted tendrá una [ [diente]], uno de los suyos, en sus objetos de misión). Incluso si pierde no va a hablar por lo que tiene que esperar durante 24 horas. La única cosa buena en matarlo Kamas es la que usted recibe en el final de la lucha (5000 a alrededor de 10 000).

Nota: lo mejor es matarle y decirle a oto que has perdido.

la ultima ves que hice esta mision no hubo pelea ni nada solo hable ocn el y ya se cumplio la mision automaticamente.


Briari-punk del server bolgrotr

Sin querer le di en ganar la batalla y ahora ya no se que hacer, ya que oto mate en un solo turno y tiene 100000 en vida (me podrian ayudar gracias)

Últimas noticias: solo con hablar con él y luego decirle a Oto que perdistes esta hecha la misión.

Madera para leña. (30)

Algunos idiotas han destruido la leña de brakamar.

Trae a Oto 10 cortezas de abráknido.

El equipo del pordiosero estándar (31)

Ahora que eres un guerrero de nivel medio, Oto quiere que parte de la vestimenta. Él le dará Kamas 5000 para que pueda comprar el equipo necesario. Comprar o pedir prestado:

A continuación, debes equipartelos y hablar con Oto .

El nuevo espionaje. (32)

Oto te ha enviado para obtener el informe de un espía llamado Trojen Tihpor. Él debe estar en servicio en torno a las murallas de la ciudad. Ir a él en (-27,-49) y el informe de nuevo a Oto. En 2.0 esta [-27,-48] por fuera.

Un asesino... ¿En Bonta?. (33)

Oto ha escuchado noticias de un asesino Bontario. Dar una Sangre de Vampiro (5 a 14% de probabilidad de caída a partir de Vampiros) a Fryda Garra-Nocturna (-22,35), ella le dará Bastón Husmeador de Sangre. Deberás usarlo en personas con alineación Bonta (que hayan decidido ayudar a Danathor con el asesinato).

Nota: Al usar el Bastón sobre un bonta, el perderá sus beneficios de Orden por los próximos 5 combates. Si lo usa en sí mismo, recibirá -9 ~ -17 vitalidad para los próximos 5 peleas.

En 2.0 Fryda se encuentra en (-23,33)

Editado por, Exterminador server Aguabrial

No hay necesidad de usar tantos bastones husmeadores en bontas, solo necesitas un bonta que alla echo la mision de alineacion bontariana nº 26. osea que sea de alineacion 26 o mas. Bueno espero que encuentren uno facilmente.

Modificado por Briari-punk del server bolgrot

Pobre larva. (34)

Oto es Impresionado por su fama. Por lo tanto, te ha enviado a recoger 40 Ojos de Larva Azul , para mantenerlo bajo su bota.

Puedes encontrar las larvas azules en el Pueblo de Pandala Neutral.

Entrega los Ojos a Oto mustam, Oto Mustam va a encontrar un Racimo de Huevos (te los dan mientras peleabas con las larvas) en tu inventario, tendras que luchar contra: azul, verde y naranja y una Larvita dorada. </span>

Al terminar la pelea ganaras x1 Pequeña larva dorada que te seguirá.

Pobre larva... dorada (35)

Deberas ir a la Mazmorra de las larvas [-2,-5] y entrar a la mazmorra en la sala 1 finalizaras la misión y podras salir de la mazmorra o acabarla (tomando pocima..)

Una dentadura postiza para el amigo Mak. (36)

Mak Gahan mató hasta la última larva del racimo, Oto quiere que lo recompenses por su ayuda, así que tráele una dentadura de chafer élite (mercadillo de recursos: Hueso) También puede hablar con Mulic Bere y le dan 16 oro, 1 Tira de fijación del talón cráneo y 200 Kamas y te daré una Dentadura de chafer de élite, que es más caro, pero posiblemente más rápido y más rápido para el nivel inferior de los caracteres.

Una humillación sin precedentes. (37)

Oto está empezando a apreciar su trabajo, por lo tanto más difícil por el envío de misiones. Él quiere que usted le llebe 5 calzones de bontarian Miliciano.

Dependiendo de su nivel, los milicianos pueden ser muy peligrosas. Ellos pueden atacar hasta 3 veces, y tienen un movimiento que se golpee usted lejos de ellos. Si fueron capaces de completar las misiones anteriores por su cuenta, usted debe ser capaz de manejar un nivel de 20 Miliciano bien.

Una difícil elección. (38)

Uno de los jefes de la Coalición quiere verte. Ella es la inspección de la torre Brakmar sótano por el momento. Ir a (-26, 34) y la cabeza en el interior de la torre. Hablar con Domen, el fantasma en el sótano. Ella le dará la opción de escuchar una historia de Brakmar. Después de la historia es más que ella le dará un lealtad Anillo.

Ahora usted debe decidir si va a jurar obediencia Djaul, tratando de conseguir el honor Brakmar por venganza contra los atacantes Bontarian. Va a significar esta poniendo sobre la lealtad del anillo. La otra opción es negarse a llevar el anillo, en lugar de poder que busca en última instancia dará lugar a la destrucción de todos los seres vivientes. Una vez que haya decidido su supuesto, hablar con Domen de nuevo. Ella le dará un carta para dar a Oto.

Volver a Oto. Usted puede decirle lo que ocurrió, o puede negarse a. De cualquier manera se le envía a la Luna Isla. Si usted le dice a él lo que sucedió, Oto le envía a reunir 10 ojos de Tortuga. Si usted rechaza, él le envía para recoger 4 Greedovore Jugo. Esto debe ser objeto de comercio a un NPC que se hizo en Greedovore Vino.

El CNP está en 36,10 en el laberinto oculto en el agua en el borde del mapa en la Luna. No hay información aquí, como también es un NPC nomoon necesaria para la búsqueda... "modificado por dj-peter severt tinieblas..."

Buenas anexo imagenes del laberinto... estan de fianl a principio no pude modificar lo siento)

Debes llevar 4 zumos de zamparovo para Obtenet el vino..

Atte, Gennosuke-kouga





¡Al combate!. (39)

Algunos bontarianos estan intentando hacer un ataque masivo y empiezan a faltar chafers. Es hora de desenvainar la espada. Debes ir a [-20,35] y hablar con Líder Rocopal. Este te dira que la primera ola ha pasado y que espera que vengas a ayudar. Debes proponer tu ayuda El lugar donde se iniciará la batalla dependerá de la respuesta de Líder Rocopal.

Si su respuesta es que usted tiene una gama de armas, que se alinean en la muralla, con un Líder Rocopal y 6 Brakmarian Tira de fijación del talón Archer s y una lucha muy larga distancia frente a un 6 nivel Batle-20 Bontarian s equipados con arcos en la costa opuesta a través del foso de lava. Si no tiene alguna de ataque a distancia, es posible que desee obtener una Mulic Bere del arco de Mulic Bere en -21, 34. Incluso si usted tiene un arco ya, debe equipar Mulic Bere la proa, como se necesita para cubrir una gama loco y no hay manera de acercarse al enemigo.

Si su respuesta es que usted no tiene ningún arma de largo alcance y elige la opción de soporte, usted entra en batalla como personaje de apollo y debe ayudar a los chafers arqueros de brakmar a matar a los enemigos, son 6 personajes nivel 50. Puede ayudar dando daños o curando.

Cuando termine el combate hable con Líder Rocopal. Este le dira que era la ultima oleada, usted debe pedir la cuerda para bajar y ir a hablar con oto Mustam.

Tu alineación pasará a ser de 39

En ayuda de un inútil. (40)

Hable con Oto Mustam.

Este le dira que en el ataque bontariano un novato intento rodear a los enemigos por detras y fue capturado, debes rescatarlo antes de que le hagan el interrogatorio.

Debes ir hasta la milicia de bonta y entrar en la carcel, en el sotano. primero pasas la carcel donde te mandan si mueres agredido y vas al fondo, ahi encontrarás a Etreuf Yoson, el novato al que tienes que rescatar. Elige la opción escoltarlo y llevale con Oto Mustam. Habla con Oto Mustam y confiale el prisionero.

Tu alineación es ahora de 40.

Ya puedes subir al nivel 2 de la orden(opcional).

Misiones de Alineacion Brakmar Lvl 40-60

Cuando las amenazas no funcionan... (41)

Cuando las amenazas no funcionan ... es un búsqueda. El primer paso es infiltrarse en Bonta, ir hasta la Torre de la Orden. Una vez dentro de la torre subir al ultimo piso y tomar la puerta izquierda. revisa los estantes , uno de ellos contiene una carta de "El Sr. X" . Después de eso,ve a la taberna de bagruta, Habla con el maestro de la taberna y, paga o pelea contra el. Él es muy débil tan yes fácil ganale.si eliges pelear, una vez que lo derrotes te envia a hablar con Xelora Busona que esta en [-27,-58] cerca del taller manitas. Después de ve a ver a oto y te da el lvl 41 de alineacion.

(xelora busona esta en [-27,-61] en la 2.0 Zakuragui Buhorado)

Recompensa 135000 Xp


Todo sobre Xéphirex (42)

Inicia la búsqueda de Xephires . Oto te envia a visitar todas las tabernas de Bonta, infiltrate y ve a hablar con todos los taberneros, uno de los taberneros lo enviará a hablar con la Sastre que se encuentra en el Taller de Sastres de Bonta, y ésta te enviará a hablar con la Joyera que se encuentra en el Taller de Joyeros de Bonta. Después usted tiene que encontrar un SRAM en el Bosque de Abráknidos Oscuros. Podrá encontrar al SRAM en [-11, -12], hable con él y luego diríjase a [-11, -16] y luchará contra 2 Globins, vuelva a la posición de SRAM, al llegar el Sram habrá desaparecido, sólo tienes que hacer click en el árbol que estaba al lado del Sram y luego volver a ver a Oto.

Recomensa 65000 Xp

[En 2.0 La SRAM se encuentra en [-11,-12] Solo tienen que poner la transparencia y lo encontraran] Troxxki Tinieblas

Operación comando (43)

Comando de la Operación es un búsqueda. Primero tendrá que ir a [-4,5] para encontrar el mapa a continuación, ir a [-3,4]. Hable con Kelog Hornflex (Panadero sobre la colina de piedra fácil de localizar). Usted deberá matar a una turba de 3 cabalgadores de kare y 3-5 Goblins. Recibirá La Llave para liberar a Kelog Hornflex. Hable con Kelog Hornflex otra vez. Ir a [-4, -5] (en la version 2.0 esa direccion es inaccesible) y luego ir a [-4, -6]. Obtener un Escalada de cuerda (receta oculta que puede ser hecha por un Manitas(en chapuza) con 30 de cáñamo (cereal), de 5 hilos de seda y el 1 hilo resistente . y en [-4, -6], haga clic en la roca y podrás bajar. Sólo tienes que ir de un mapa a la izquierda y encontrarás Exoram. Él le dice que para ayudarle a salir de la cornisa necesitas dos amigos mas que tengan cuerdas de escalada. Después de obtener a dos personas con Las cuerdas de escalada . Sólo le dices que estás listo y comienza una lucha contra los trasgos. En el final de la lucha con Exoram y hay que acompañarlo hasta el templo Sram. Cuando hay sólo hablar con él y él le dará el documento. Sólo tienes que volver a Oto mustam después.



recompensa 70000 Xp


Extraño encuentro de la primera clase   (44)

Extraño encuentro de la primera clase es un búsqueda. Oto le dice que para ir a la taberna del pandawa borracho para hablar con Xephires de 4 pm a medianoche. Las coordenadas que da son (25, -35) en el Neutral Pandala. Sólo tiene que hablar con él y él dirá que él nunca traicionar Bonta. Después, ir a hablar con Oto. Ahora, él dirá lo que tienes que ir al taller del joyero en Bonta (Le recomiendo que tome la puerta de -29 -62). Luego, a la Brakmar Taller de joyería. Ahora, ve a hablar con Oto.

Nota: Si usted va primero al taller de joyeros de brakmar de la búsqueda se estanca y hace que no puede avanzar a la siguiente. Usted recibirá la befor nota Oto le pide y no se si usted no sigue la Demanda en orden. Ha habido gente que ha hecho fuera de orden y están atrapados debido a este hecho. Mi consejo primero ir si o si al taller de joyeros de bonta y luego ir al de brakmar para evitarse lios.Recompensa: 75000 XP


Joyerias atras...  (45)

Joyerias atras.. es un búsqueda. Sólo es necesario obtener 5 Lingote de Oro (50 Oro y un nivel 20 mineros que recibe), 1 Jalató Real Slobber (objeto de la misión que recibe de la lucha contra Jalató Real) y 1 de Nácar de que usted obtiene de pulido 10 pidras de Nácar (que se ha caído en la costa de Otomai) y 10 de agua y vovler a hablar con oto.recompensa: 80000 XP


Cristal de Kain Dharyn de  (46)

Debes empezar secuestrando a Sabina (ENI, situado en una casa en Bonta, en el mismo mapa del Taller Joyeros), llevala hasta Oto. Te pedirá que busques un amigo con Alineamiento Brakmariano superior a lvl 16 y lo pares en frente de el y tu en frente del zaapi. Te enviará a hablar con KLAKO (-17, 0) en Montaña Koalak. A continuación, tiene que encontrar la Cárcel de Sabina que se encuentra en (-27,34, en 2.0 se encuentra [-28, 34], ingresa y se iniciará una pelea condos Guardianes Bonta. Después de esto sólo tienes que seguir la búsqueda hablando con quien se te indique. Terminarás hablando con Oto que te pedirá Obtener un Kobalita, Un Armonia (amuleto), y un  [Pócima de Ráfaga] . Ahora, consigue amigos con oficios lvl 100 en joyeromago, un minero lvl 100 y un alquimista lvl 100. Cada uno debe tener equipada su herramienta y dirigirse al taller alquimista de brakmar. Dentro del taller caminen detrás de un árbol y pasarán a un mapa oculto. Ubiquen el lvl 100 alquimista, donde la señal es alquimista, y lo mismo con el joyero y minero. Luego, ustedes en el casillero de dos colores y obtendrá el cristal hechizado. Ir a hablar con Oto y le muestran el cristal. No se olviden de mantener la pócima, el cristal y el Nácar. Él te dará 1000k y, felicitaciones, estás 46.recompensa: 85000xp


Robo (47) Robo es un búsqueda. Hable con Oto. Él dirá que usted debe entregar una carta a la APN en la joyería WS. Hable con ella, y tendrás que luchar contra 3 lvl 47 brakmarians ladrones (en realidad no están muy fuertes). Usted caída de una carta del jefe de los ladrones. Ir a (-29 34) para descubrir el mapa. Ir dentro de la casa, bajar las escaleras, las escaleras y otra vez. Usted entra en una habitación con dos ladrones y el jefe. Hable con el jefe, y (no sé lo que ocurriría si se le pregunta otra cosa), pero luchar contra él. Habrá 4 ladrones lvl 47, y el jefe (SRAM 50). Usted caída de un hueso del jefe. Hable con Oto, y la búsqueda terminó. recompensa 90000xp.


El castigo de los incompetentes (48)

El castigo de los incompetentes es un búsqueda. Hable con Oto. Usted debe entregar una carta a Xephires (que está en el mesón Pandala Neutral, abajo). Hable con los pandas en la posada, y luego a la posada, Maestro. Le brindamos unas Kamas, y él te dará los puntos de venta. de la casa del panda hembra. Ahora tendrás 45 hocicos de jabalí, 15 ollas greedovore, y 3 plumas quetsnakiatl en total, para hacer tres lotes de la pasta necesaria. Tendrá que aplastar en la trituradora (la primera opción). Crush 3 veces (15 hocicos, 5 ollas, 1 pluma.) Para obtener 3 Tra Kbhen Pegar Luego, ir a la casa (22, -37) y ponerlo en el mobiliario adecuado. Volver a la posada y hablar con el Pandawa femenina, intimidarla. Tendrás que luchar contra el macho Pandawa (lvl 50, 700HP) Ir a la casa. El Pandawa va a estar fuera. Hable con ella, a la carta, vaya a Oto. recompensa : 95000xp 

Pronto intentare descifrar los demas por falta de tiempo.

POR FAVOR EDITAR EL SIGIUIENTE TEXTO

Misión 48 •Habla con Oto Mustam •Ve a la Taberna de Pandala [25,-35] y habla con Xhepirex, luego habla con los pandawas que están ahí, luego habla con el Tabernero y ofrécele 500 kamas para que te de la receta de la pasta Plas Plum y la ubicación de la casa de Pandaulina Rubi •Consigue 45 hocicos de jabalí, 15 frascos de zampávoro y 3 plumas de serpipluma. Ve al Taller de Forjamagos y machaca en el Triturador Munster 15 hocicos de jabalí, 5 frascos de zampávoro y 1 pluma de serpipluma (necesitas hacer 3 pastas) •Ve a la casa de Pandaulina Rubi [22,-37] en Pandala Neutral y aplica la pasta de Plas Plum en un objeto de cada piso de la casa •Regresa a la Taberna de Pandala y habla con Pandaulina para intimidarla, entrarás en combate con Janclo Pandam (pandawa nivel 50) •Una vez finalizado el combate dirígete nuevamente a la casa de Pandaulina y habla con ella •Habla con Oto Mustam

Misión 49 •Habla con Oto Mustam •Dirígete nuevamente a la Taberna de Pandala a hablar con Xhepirex, luego ve a [25,-37] y habla con el Consejero Boyowa. Ve a la torre de órdenes de Bonta [-34,-57] y sube hasta el último piso para hablar con Xhepirex •Regresa a hablar con Oto, ve a la Taberna Djaul [-24,35] y habla con Jiay Djaul, luego ve a [-30,35] en Brakmar y habla con Rekojle sobre la joya •Consigue un sram, una pandawa y un osamodas y vayan a la casa que se encuentra en [-26,37] en Brakmar. En la primera sala debe ubicarse el sram sobre la baldosa frente a la estatua, en el primer subterráneo el pandawa y en el segundo subterráneo el osamodas. Debes ubicarte frente al estante, una vez que estén todos en sus posiciones debes intercambiar puestos con el osamodas hasta que el estante se abra para poder pasar a la siguiente sala. Habla con el xelor que se encuentra en la sala y derrótalo •Habla con Oto Mustam

nota:puedes poner al sram, esperar a que bajen los demas y despues puede irse el sram ,con el panda igual

pero el osa sequeda a ayudarte (el osa no importa si es manitas) esto lo hice en la version 1.29



Misión 50 •Habla con Oto Mustam •Consigue 20 gelatinas de limón, 20 gelatinas de menta, 20 gelatinas azules y 30 pócimas de Ghetto Raid. Consigue un alquimista lvl 1 para crear: Piedras mancilleras impuras (2 gelatinas del mismo color + 1 pócima de ghetto raid), debes hacer 10 piedras de cada color •Una vez que tengas las piedras impuras consigue 30 de agua y ve donde un minero para que haga: Piedras mancilleras (10 piedras mancilleras impuras del mismo color + 10 de agua) •También necesitas capturar 3 almas de panaderos oscuros, 2 de mineros oscuros y 2 de herreros oscuros (los encuentras en las afueras de Brakmar y en los alrededores de la Mazmorra de los Herreros) •Habla con Oto, luego ve a la torre de órdenes de Brakmar [-26,34] sube al tercer piso y habla con Divad Dleifrepok, te envía a capturar un alma de maestro vampiro (se encuentran en los cementerios), vuelve a la torre a hablar con Divad •Consigue 4 Brakmarianos que hayan completado la misión 20 de alineación y vayan a [14,18] (2 mapas arriba del taller de escultores del territorio de los bandidos), entren en la casa y ubica a cada Brakmariano en una de las baldosas y tu te paras en la casilla del centro para abrir la reja y pasar a la siguiente sala •Debes enfrentarte al Guardián del Pozo que se encuentra ahí, una vez finalizado el combate habla con él y elige la opción “mancillar las almas” •Habla con Oto Mustam

Misión 51 •Habla con Oto Mustam •Ve a [-29,-12], apenas ingreses al mapa entrarás en combate contra 5 guerreros Bontarianos (en tu equipo habrá 5 guerreros Brakmarianos), una vez finalizado el combate obtienes el ítem “Insignia de la patrulla de Bonta” (queda almacenado en objetos de misión) •Regresa a hablar con Oto, luego ve a la Torre de Brakmar, sube al segundo piso y habla con Kaffra Kyper •Habla con Oto Mustam

Misión 52 •Habla con Oto Mustam •Consigue 10 cervezas de la Taberna de la Bagruta [-34,-60] (puedes pedirle a algún amigo Bonta o neutral que te las compre mientras tu esperas cómodamente en la milicia) •Ve a la Milicia de Bonta [-33,-56], entra en la sala de la izquierda y baja por las escaleras de la derecha •Habla con el guardia y ofrécele las cervezas para conseguir la llave del almacén de armas, una vez dentro del almacén clickea una de las cajas •Ve al Taller de herreros de Brakmar [-21,34] y habla con Mulic Bere para entregarle la caja, habla nuevamente con él para recibir el "Informe de peritaje" •Habla con Oto Mustam

Misión 53 •Habla con Oto Mustam •Consigue 5 martillos Martel (1 madera de fresno + 1 bakelitita) •Vuelve donde Oto y enséñale los martillos •Ve al taller de herreros de Bonta [-26,-55] y habla con Kosuke Ichazum •Ve al taller de herreros de Astrub [6,-21] y habla con Latem Odasep, sobórnalo con 1.000 kamas, luego sal del taller y vuelve a entrar. Latem se habrá ido y debes clickear una caja y un barril para robar los martillos y el mineral •Habla con Oto Mustam

Misión 54 •Habla con Oto Mustam •Consigue 10 hilos de lino y pelea contra bworks magos hasta dropear el ítem “veneno de bwork” (queda en objetos de misión) •Ve a [-36,-51] en Bonta y habla con el Líder Espía •Ve a [-35,-57] entra a la casa y habla con Highlambert que está en el segundo piso •Vuelve a hablar con el Líder Espía •Habla con Oto Mustam

Misión 55 •Habla con Oto Mustam •Ve a la biblioteca de Bonta [-33,-58] apenas ingreses al mapa entrarás en combate contra colmillos blandos, una vez finalizado el combate entra a la biblioteca y habla con el Estratega Bontariano, puedes elegir entre decirle que deje la ciudad, pagarle 50 mil kamas o atacarlo •Vuelve a hablar con Oto, luego regresa a la biblioteca de Bonta, entra y haz click en el libro que está en el suelo •Ve a [-36,-55] y habla con Risto Cangel, pregúnatle sobre colmillos blandos y sugiérele que Danathor no mantendrá su palabra y sobórnalo con 2.000 kamas para obtener el ítem “Método de cría canina” •Habla con Oto Mustam

Misión 56 •Habla con Oto Mustam •Captura un alma de colmillo blando (se encuentran en Landa de Sidimote) •Vuelve donde Oto y entrégale el alma de colmillo blando, te da a cambio un colmillo blando que te seguirá. •Ve a [-10,-20], luego a [-9,-20] y haz click en la estructura de madera que ahí se encuentra (*subes a ella y ves a un Bontariano que se dirige a Astrub*) •Ve a [-5,-23] para interceptarlo, puedes elegir huir o atacarlo (si eliges atacarlo entras en combate con el colmillo blando en tu equipo) •Habla con Oto Mustam

Misión 57 •Habla con Oto Mustam •Ve a [3,29] y habla con Norb •Consigue 10 lengua bífidas, 10 lenguas de cangrejo, 20 tablas de kalipto y 1 dragonalga de cuero violeta de bwork •Ve a la cueva de [1,32] con 4 Brakmarianos más que tengan la misión o que ya la hayan completado. También pueden acompañarte Bontarianos que ya hayan entrado a la cueva, su nivel de alineamiento 55 o mayor). •Derroten al mob de la primera sala, luego en la siguiente sala párense sobre las baldosas para abrir la puerta •Avanza a la siguiente sala

Misión 58 •Una vez dentro la sala habla con Nara (te pedirá los recursos indicados en el tercer punto de la misión anterior) •Habla nuevamente con Nara y entrégale los recursos que pidió •Entras en combate con Nara y un mob similar al de la primera sala, una vez que los derrotes dirígete a Brakmar •Habla con Oto Mustam

Misión 59 •Habla con Oto Mustam •Ve a [-14,-20] a interceptar el convoy Bontariano •Una vez ahí habla con el Jefe del convoy •Entras en combate contra el Jefe, 4 milicianos, una Ocra y un Aniripsa •Ve a la Milicia de Brakmar, sube al segundo piso y habla con Aplastator el animal •Habla con Oto Mustam

Misión 60 •Habla con Oto Mustam •Ve a [9,-2] y habla con Lily •Ve a [8,-2] y habla con Pork Hetebas •Ve a [8,-4] y habla con Verrumacha •Ve a [9,-4] y habla con Escualo El Rojo •Ve a [13,-7] entra a la prisión y habla con Guemado Elwapo •Vuelve a hablar con Lily y toma el barco a Pandala •Una vez ahí [24,-38] habla con Capitán Banwana •Habla con Oto Mustam

Misión 61 •Habla con Oto Mustam •Ve a la Taberna del Ripata [12,24] en Sufokia y habla con el Tabernero Ripata •Te pide que vayas a la isla de Moon y le traigas 1 caparazón de tortuga de cada color a cambio de información (sin embargo puedes volver a hablar con él e insistir que te de la información sin nada a cambio) •Ve a la biblioteca de Amakna [4,1] y habla con Harry Stóteles sobre el cuerno mágico •Ve a la taberna de Amakna [2,-1] habla con Laura Soho, pídele la receta del Zampaburg (5 frascos de pandaburg + 1 zampa ron + 10 hojas de enchalada) (fabricada por alquimista, receta secreta) •Consigue 50 nueces de kokoko •Habla con Oto Mustam

Misión 62 •Habla con Oto Mustam •Consigue un Mazorrasombrero (2 piel de kosakepega + 12 capullo de mazorral+ 35 hoja de mazorral+ 35 pétalo de kosakepega+ 5 kola) •Coge las nueces de kokoko, el Mazorrasombrero y el zampaburg y ve a la Selva profunda de Moon [32,6], equípate el sombrero y dale doble click al zampaburg •Ve al mapa de la derecha (una vez que activas el zampaburg aparece una estrella para acceder al mapa) y habla con Tugtora •Habla con Oto Mustam

Misión 63 •Habla con Oto Mustam •Ve nuevamente a la Isla de Moon a hablar con Tugtora (con el sombrero equipado y el zampaburg activado de lo contrario no aparece) •Puedes elegir pelear contra él (nivel 250, 9900 PDV, 50% resistencias y por si fuera poco también se cura) o envenenarlo •Ganes o pierdas el combate o si elegiste envenenarlo de igual forma debes ir a [34,5] y habla con Propanzón Crizoe sobre la alimentación de las tortugas, recibes una “Receta de la enchalada de pescado” (2 lubinas mericanas + 3 barras de cangrejo*** + 2 limones + 4 hojas de enchalada + 1 *blopicero envenenado) (fabricado por pescadero, receta secreta)

  • [Receta blopicero envenenado: 1 bol + 2 cerezas + 3 cacho blop reineta + 1 semilla scorbuto] (fabricado por panadero, receta secreta, los recursos los encuentras en la tienda de comestibles de Brakmar)

•Una vez que tengas la “Enchalada de pescado envenenada” ve nuevamente a hablar con Tugtora y ofrécele la enchalada •Habla con Oto Mustam

Misión 64 •Habla con Oto Mustam •Ve a la Petrera de Amakna [9,21] y habla con Yokashi y pídele información sobre Tugtora •Consigue una cuerda de escalada (30 de cáñamo + 5 hilos de seda) (chapuza, fabricada por manitas) ve a [11,19] habla con el bwak de fuego de la pequeña isla y ayúdalo con la cuerda (debes pararte en la orilla para poder sacarlo) •Entras en combate contra 2 Bandidos del Clan de los Tymadores •Vuelve a la Petrera a hablar con Yokashi, pide información sobre Tugtora y anuncia la liberación del bwak •Ve a la Isla de los Wabbit [21,-12] y habla con Eliebwe Palp Atynte

Misión 65 •Habla con Oto Mustam •Ve al Taller de herreros de Brakmar [-21,34] y habla con Mulic Bere •Ve al Taller de manitas de Brakmar [-30,35] y habla con Fidji Merlín y pídele las llaves •Vuelve a hablar con Mulic Bere y acciona la palanca que se encuentra al lado izquierdo de la sala para acceder a la sala de la forja especial, al entrar a la sala y hablar con él, te da las especificaciones para realizar el “Rascador para la espalda Spentox” (los artesanos requeridos para fabricar el rascador deben tener nivel 50+ de oficio) (todas las partes del rascador deben realizarse en la forja especial de lo contrario sale fallo) •Una vez que hayas fabricado el rascador párate en la forja y habla con Mulic para finalizar la fabricación. •Habla con Oto Mustam

Misión 66 •Habla con Oto Mustam •Recibes “Ordenes para el espía brakmariano” •Ve a [-27,-31] en Llanura de Cania •Vuelve a hablar con Oto (pierdes “Ordenes para el espía brakmariano”) •Debes ir al Bosque de Cania y dropear “Ejército de garrapatas de jabalí de las llanuras” (queda almacenado en objetos de misión) •Habla con Oto Mustam

Misión 67 •Habla con Oto Mustam •Ve a [-25,13] en Landa de Sidimote y habla con Espía a la fuga, obtienes “Documentos brakmarianos secretos” •Ve a la Torre de órdenes de Bonta [-34,-57] habla con Larry Poller y entrégale los documentos falsos •Habla con Oto Mustam

Misión 68 •Habla con Oto Mustam •Obtienes “Lista de ingredientes de antaño” (queda en objetos de misión) •Ve al Taller de panaderos de Brakmar y habla con Rucar •Ve a [4,13] al Taller de panaderos del Bosque de Amakna, habla con Harrys Corb y pídele la receta de las “Hogazas asquerosas” •Ve a [3,0] al Taller de panaderos de Amakna, habla con Kelog Korflex y pídele la receta de las “Hogazas asquerosas” •Ve a [5,6] en Amakna, habla con Shika Ingals y pídele la receta de la “Harina terrada” •Ve a la cocina del subterráneo de la milicia de Brakmar [-26,36], habla con Sbab y pídele la receta de la “Ensalada misela” •Ve al Taller de carniceros de Brakmar [-29,32], habla con Cachocarne y pídele la receta de la “Ensalada misela” •Consigue 10 pieles de kanugro luego ve a [-25,-14]] en Llanura de Cania, habla con Sim el Soft y pídele la receta de la “Ensalada misela” •Ve a [-36,-9] en Bahía de Cania, habla con Nikos Monauta y pídele la receta del “Plato de fribamga”, debes darle 500 kamas a cambio de ella •Ve al Taller de alquimistas de Bonta [-29,-53], habla con Mirleen el encantador y pídele la receta del “Filtro de longevidad”, debes darle 1.000 kamas a cambio de ella •Una vez que hayas elaborado todos los ingredientes del punto anterior recluta a un panadero, un campesino, un alquimista, un carnicero y un pescadero nivel 50+ y diríjanse a [-14,-9], clickeen detrás de la roca en la parte superior izquierda de la pantalla para acceder a la cueva •En la cueva encontrarás 6 baldosas enumeradas (no se paren en las baldosas en desorden o serán sacados de la cueva). Todos los artesanos deben equiparse sus herramientas de oficio e irse ubicando en las baldosas en el siguiente orden: baldosa 1 alquimista, baldosa 2 campesino, baldosa 3 panadero, baldosa 4 carnicero, baldosa 5 pescadero y en la baldosa 6 te ubicas tú. Una vez completado este paso se abrirá la reja para pasar a la siguiente sala •Una vez que accedan todos a la sala del caldero debe ubicarse cada artesano en la baldosa correspondiente a su oficio, cuando estén todos en sus posiciones te paras en la baldosa frente al caldero y obtienes el ítem “Enchalada rellena de polen” (queda en objetos de misión) •Habla con Oto Mustam

Misión 69 •Habla con Oto Mustam •Ve a [32,6] en la Selva Profunda de Moon, recuerda equiparte el Mazorrasombrero y tomar un Zampaburg antes de acceder al mapa de la derecha donde se encuentra Tugtora •Una vez ahí habla con Eliebwe Palp Atynte, quien te ofrece ayuda para derrotar a Tugtora. Luego habla con Tugtora y ofrécele la Enchalada y el Rascador a cambio de la ubicación del Cuerno Mágico. Puedes elegir atacarlo con la ayuda de Eliebwe o irte (el combate con el Eliebwe es bastante entretenido así que les recomiendo tomarlo) •Ahora debes dirigirte a [36,5] en la Isla de Moon y clickear en el arbusto que está detrás de la estatua del Fénix, *Un Bontariano ha interrumpido tu investigación*, habla con Sadida Capa Bontariana •Una vez que hayas hablado con él desaparecerá, clickea nuevamente el arbusto, * Ya no hay nada en el matorral. Sus ramas rotas indican que alguien ha aprovechado tu combate para robar lo que había escondido dentro. A Oto Mustam no le hará ninguna gracia* •Habla con Oto Mustam

Misión 70 •Habla con Oto Mustam •Recibes 4 “Caja de equipación” •Ve a [-26,31] en Brakmar y habla con Brank Thoof •Ve a [-22,35] y habla con Kad Maxi •Ve a [-26,36] afuera de la Milicia y habla con Jack el Eruptador •Ve a [-27,34] y habla con Xal Grueso •Hablar con Oto e infórmale la entrega del nuevo equipamiento •Habla nuevamente con Oto Mustam •Ve a [-30,35] en Brakmar, habla con Rekojle y pregúntale por la sala de juegos clandestina, dale 1.500 kamas a cambio de la información •Ve a [-26,41] a la Taberna Gatokemao, habla con Dulce Koneja y pídele que te deje acceder a la sala (recibes una “Llave a la sala de juegos”, para que la puerta sea accesible debes salir y entrar nuevamente a la taberna) •Una vez dentro de la sala debes interrogar a todos los clientes que ahí se encuentran sobre Trempa para obtener información sobre su escondite •Ve al Mercadillo de mineros de Brakmar [-20,35], entra en la casa que está a la derecha del zaapi y habla con Trempa (te da múltiples opciones, elige la que más te acomode) •Habla con Oto Mustam

(60) Un fan de los dolores

Quête ~ Commencez par aller voir Divad Dleifrepok. Quest ~ llegar a ver Dleifrepok Divad. Il vous demandera d'aller voir Terra Tibya au troisième étage de la milice. Se le pedirá que suelo ir a ver las espinillas Terra tercera parte de la milicia. Retournez voir Divad ensuite, et allez dropper une Langue Hiyeu, qui se loot sur les pichons. Volver atrás Divad luego dejarlo caer y ve un Hiyeu Lengua, que saquean la Pichon. Rendez-vous ensuite en [-15, 5] avec cinq autres joueurs brakmarianos ainsi qu'un minimum de deux cordes d'escalade. A continuación, vaya a [-15, 5] con cinco brakmarien otros jugadores y un mínimo de dos cuerdas de escalada. Deux personnages devront s'installer sur les dalles à l'extérieur et vous devrez faire entrer les trois autres personnes et vous mêmes à l'intérieur de la petite grotte au nord de la carte : elles auront besoin de cordes d'escalade pour entrer, mais vous pouvez tricher en faisant sortir une personne avec deux cordes. Dos personas deben sentarse en la acera y debe llevar a tres personas más y usted mismo en el interior norte de la pequeña gruta de mapa al que tendrá que ir cuerdas de escalada, pero se puede engañar al mostrar a una persona con dos cadenas. Installez-les sur les quatre dalles à l'intérieur et une porte s'ouvrira : entrez-y et posez vos miches sur la dalle. Instalarlos en los cuatro cuadros en el interior y una puerta se abre: introduzca su panes y colocarlos en la losa. Retournez ensuite discuter avec Terra Tibya à la milice, et retournez voir Divad. En aquel entonces hablar con Terra Tibia a la milicia, y volver Divad.


Gains ~ Utilisation des Potions de Soin de Masse, qui soignent tous les alliés présents sur la map et 200 000 points d'expérience Ganancias ~ Pociones uso Misa de Sanación, que tratan a todos los aliados en el mapa y la actualidad 000 puntos de experiencia 200





en español---------------------------------------------o medio medio en español xD--------------------------------------------------------------


(60) Un ventilador de Los doloresQuête ~ llegar a ver Divad Dleifrepok. Llegar Quest ~ a ver Dleifrepok Divad. Se le pedirá que suelo ir a ver las espinillas Terra tercera parte de la milicia. Con el Consuelo pedira que ir una versión de Las Tercera Parte Terra Espinilla la milicia. Volver atrás Divad luego dejarlo caer y ve un Hiyeu Lengua, que saquean la Pichon. Volver atrás Divad Caer y luego! ve una dejarlo Hiyeu Lengua, que el Pichón saquean. A continuación, vaya a [-15, 5] con cinco brakmarianos otros jugadores y un mínimo de dos cuerdas de escalada. A Continuación, vaya a [-15, 5] Otros jugadores y Cinco Con brakmarien Mínimo cuerdas de un reducido. Dos personas deben sentarse en la acera y debe llevar a tres personas más y usted mismo en el interior norte de la pequeña gruta de mapa al que tendrá que ir cuerdas de escalada, pero se puede engañar al mostrar a una persona con dos cadenas. Dos personajes Deben sentarse en el MAS debe Acera y personajes Llevar un Mismo y muy Usted en el interior El Norte de la Pequeña gruta al mapa tendra que ir de escalada cuerdas, Pero Se Puede engañar al a & una persona Una Con dos candado. Instálelos en las cuatro losas y abrir una puerta: entrar y poner sus panes en la losa. Instalarlos cuatro cuadros en Los Abre En El Interior y Puerta Una es: introduzca sabía que colocarlos en los paneles de losa. En aquel entonces hablar con Terra Tibia a la milicia, y volver Divad. Hablar entonces Shin Con Aquel En Terra ha milicia, y volver Divad.


Ganancias ~ Pociones uso Misa de Sanación, que tratan a todos estos aliados en el mapa y 200.000 puntos de experiencia Ganancia Pociones ~ Misa de sanacion USO que tratan una Experiencia de Todos los Aliados En El mapa y la Actualidad de 000 Puntos 200


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