Dofus Wiki
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Requisitos[]

Obtención[]

Diálogo
¡Bienvenido a Incarnam! Si quieres saber más sobre cómo progresar en este mundo, puedo ayudarte. No tendrás nada en contra de un poco de lectura, ¿no?
Saber más.
Los escritos son una fuente de sabiduría y conocimiento... ¡pero también son una fuente de aventura! La aventura, con A mayúscula, ¿no es para vivirla por el que estás aquí?
Confirmar.
Deperta y Noken, la joven planta y el viejo árbol, ven la aventura de forma diferente. Así que vete a hablar con ellos y vuelve luego a verme.
Aceptar.


  • Nueva misión: [El camino de la aventura]

Etapa 1: De aventura en aventura[]

Descripción:

Descripción Maestro Yakasí te ha pedido que hables con Deperta y Noken. Te viene de perlas, porque no andan muy lejos.
Diálogo
Vaya, otra joven alma que se está paseando por Incarnam.
Preguntarle qué está haciendo aquí.
Estoy descansand, mis viejas aventuras me han dejado K.O He cazado jalatós, rastreado bworks, atravesado el mar Rano, sobrevivido a la maloria, desafiado a Dark Vlad y...
¿Y qué te aportaron todas esas aventuras?
En una ocasión descubrí un dofus muy brillante en el fondo de una mazmorra. Sí, me has oído bien: un dofus, uno de los talismanes míticos fuente de ¡todos los poderes! ¡Mi mirada no se podía desprender de aquella visión de ensueño hasta que unos aventurero lo robaron delante de mí! ¡Perdí ocasión de mi vida!
Compadecer de la desgracia del anciano.
Así es la vida, sin embargo me he divertido tanto buscando uno que no tengo ningún remordimiento. Fue al pasar tantos días y tantas noches buscando esos dofus que he podido conocer a criaturas maravillosas, descubrir lugares nuevos y cruzarme con valientes hermanos de armas. Te deseo que te diviertas tanto como yo cuando vayas a descubrir el mundo de los doce dioses.
Gracias, que disfrute su jubilación. Adiós.
Diálogo
Hola, ¿tú también vienes para la aventura?
Sí.
Cada vez hay más aventureros que pasan por Incarnam antes de llegar a Amakna.
Precisar que tú también vas.
Ya verás, allí todo es virgen y salvaje. La gloria y la fortuna están al alcance de los más temerarios y de los más valientes. No sé si me merezco descubrir esas tierras.
La fortuna sonríe a los más audaces, ¡Prueba tu suerte tú también!
Gracias por tus consejos, parece que eres un veterano. Voy a dormir un poco para homenajear a mi dios. Sadida siempre dice que hay que descansar después de haber realizado un esfuerzo intelectual.
Que descanses mucho. Adiós.
Diálogo
Has hablado con Deperta y Noken. Te has mostrado dos formas de considerar el mundo, aunque hay muchas más. ¡Solo queda que tu sigas tu propio camino!
Dejarlo seguir.
Toma esta obra que contiene preciada información sobre tu dios y tus semejantes.
Agarra el libro.


Recompensas[]

  • Misión cumplida: [El camino de la aventura]
  • Has ganado 'según nivel' puntos de experiencia.
  • Has ganado 7 kamas.
  • Has conseguido 1 '[Libro de clase]'.

Secuencia[]

Diálogo
Tengo otra selección de libros que podrian serte útiles. Te los daré a combio de una camtidad simbólica.

Pero hablemos de tu llegada buscas dofus, ¿quieres aprender más cosas sobre estos famoso huevos?

Sí, quiero saber más cosas.
Los dofus son huevos de dragón. Son los objetos más valioso que existen y con los que un aventurero pueda soñar. Los seis grandes dofus del Mundo de los Doce estaban antiguamente bajo la custodia de unas entidades sabias y poderosas. Con el tiempo se dispersaron... ¡Recuperarlos solo depende de ti!
Seguir escuchando.
Cuenta la leyenda que los seis dofus los descubrieron unos sabios. Encuentra la baldosa esculpida de está un poco más lejos, en el templo Celeste de Incarman. Lee lo que hay grabado en la piedra. Vuelve a verme cuando conozcas la historia de Rykke Errel, de la bella Helsefina y del dragón Bolgrot.
Voy a buscar la piedra.


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