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Una invocación es un monstruo que tu o un enemigo mete en una batalla. Puede pelear por ti o ayudarte en la pelea, pero tu no manejas lo que la invocación hace. Los Osamodas son especialistas en Invocaciones, y los Sadidas y Anutrofs invocadores secundarios, todas las clases excepto Yop, Ocra, y Feca no tienen un hechizo de clase que es una invocación, pero todos puedes invocar una criatura que no sea hechizo de clase, como por ejemplo el Chaferloko. Los monstruos invocados por un personaje (solo jugadores) aumentan su PDV en 1% por cada nivel que suba el invocador.

También hay algunos hechizos que solo sirven para Invocaciones, como varios hechizos de los Osamodas.

Por sí, los jugadores puede invocar solo una criatura, excepto si tienen equipamientos que digan "X criaturas Invocables".

Todas las clases pueden invocar el Dopeul alcanzando el nivel 200.

Zurcarak

Aniripsa

Anutrof

Osamodas

Pandawa

Sacrógrito

Sadida

Sram

  • Doble (nivel 13)
  • Invocación del Dopeul Sram (Nivel 200)

Xelor

Hechizo de Invocación (todas las clases)

Hechizo Elemental (todas las clases)

Nota: Árbol y Zanahowia son especiales, estas 2 invocaciones no cuentan para tu máximo de criaturas invocables, y no tienen turno.

Hechizos relacionados con Invocaciones[]

Anutrof

Osamodas

Sadida

Sram

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