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La Guarida del Skonk es una mazmorra donde se obtiene un Dofus falso.

Estadísticas de la Mazmorra[]

  • Ubicación: Valle de la Muertekemata - Montaña de los Koalaks - [-20,10]
  • Dificultad: 7 - Alta
  • Nivel Recomendado: 120+
  • Mostruos Únicos: Diamantina - Zafira - Ruby - Esmeralda - Muñeca Esmeralda - Muñeco Hambriento - Skonk
  • Jefe: Skonk

Acceso[]

Para entrar a esta Mazmorra es necesario que alguna persona del grupo, haga el camino que se muestra en el siguiente video para poder teletransportar y poder entrar.

Ya ubicado enfrente de Kakolak entregale la [Llave de la Guarida de Skonk]. Una vez adentro, sube 2 mapas para encontrar la sala 1.

Guarida de Skonk [Nivel 120+]

Entrada Guarida de Skonk

Entrada Guarida del Skonk

Sala 1

Cantd. PJs Monstruos Sala 1 Guarida de Skonk
1~4 Diamantina
1~4 -
1~4 -
1~4 -
5 Koalak Salvaje
6 Warko Violeta
7 Warko Violeta
8 Koalak Salvaje

Sala 2

Cantd. PJs Monstruos Sala 2 Guarida de Skonk
1 Esmeralda
2 Muñeca Esmeralda
2~4 -
2~4 -
5 Muñeca Esmeralda
6 Muñeca Esmeralda
7 Muñeca Esmeralda
8 Muñeca Esmeralda

Sala 3

Cantd. PJs Monstruos Sala 3 Guarida de Skonk
1~4 Ruby
1~4 -
1~4 -
1~4 -
5 Siegalak
6 Warko Violeta
7 Koalak Sanguíneo
8 Guerrero Koalak

Sala 4

Cantd. PJs Monstruos Sala 4 Guarida de Skonk
1~4 Zafira
1~4 Muñeco Hambriento
1~4 -
1~4 -
5 Koalak Sanguíneo
6 Koalak Sanguíneo
7 Guerrero Koalak
8 Guerrero Koalak

Sala 5

Cantd. PJs Monstruos Sala 5 Guarida de Skonk
1~8 Skonk
1~8 Diamantina
1~8 Esmeralda
1~8 Ruby
1~8 Zafira
1~8 Muñeco Hambriento
1~8 -
1~8 -

Salida Guarida del Skonk

Salida Guarida de Skonk

Icono Logros Logros[]

  • Guarida de Skonk
Logro Guarida de Skonk
  • Guarida de Skonk (estatua)
  • Guarida de Skonk (blitzkrieg)
  • Guarida de Skonk (dúo)
  • Antes muerto que sencillo

Recompensas[]

Al llegar a la salida tenemos como recompensa:

Estrategia[]

A continuacion, informacion acerca de las sadidas

Diamantina[]

Diamantina tiene resistencia del 90%+ al elemento tierra y 90% a neutral, ella invoca un Muñeco Mortal cada 5 turnos, el cual tiene 90% de resistencias a todo menos a 1 elemento aleatorio, el muñeco tiene 1 PM y mata si quedas cuerpo a cuerpo. Al derrotarla obtienes el Broche Diamante.

Ruby[]

Ruby tiene resistencia del 90%+ al elemento fuego y 90% a neutral, ella invoca diferentes totems que la bostean, dandole curas, Pa, o totems que explotan, si ella te alcanza te convierte en un totem quitandote 100 PA y 100 PM. Al derrotarla obtienes el Broche Ruby.

Esmeralda[]

Esmeralda tiene resistencia del 90%+ al elemento aire y 90% neutral, ella junto con los Muñeco Esmeralda, ellos cambian posiciones con cada personaje, como el mapa es divido por espacion limita el acceso a ciertas areas, esmeralda esta con un moob modular, asi que la cantidad de muñecos depende de las personas que entren en batalla. Al derrotarla obtienes el Broche Esmeralda.

Zafira[]

Zafira tiene resistencia del 90%+ al elemnto agua y 90% a neutral, la habilidad de zafira es hacerce invisible y quitar pa, ella esta acompañada de un Muñeco Hambriento, el cual siempre curar full cuando llege su turno, este muñeco 400% de resistencias a todos los elemntos, para poder derrotarlo, hay que ponerle cerca invocaciones para que gane Pa (solo come 2 invocaciones por turno), cuando tenga 12 Pa, el muñeco explota y daña a todos en el mapa. Al derrotarla obtienes el Broche Zafiro.

Sala Final[]

  • Tratar de mantenerse alejado almenos 4 cuadros tanto de los amigos como de enemigos para evitar morir a causa del muñeco mortal que invoca la Diamantina.
  • Debes matar primero el muñeco hambriento con invocaciones ya que cura a todos los aliados en el mapa.Debes invocar alado del muñeco y cada vez que mate una invocacion ganará pa.Cuando tenga los pa suficiente se autodestruira solo.
  • Si es posible bloquear el skonk con un personaje de agilidad. Ideal un pandawasta o un doble de sram.
  • Segundo matar a Esmeralda ya que arruina cada plan que puedas idear y trasporta las sadidas debiles cerca al skonk para curarlas
  • Matar a diamantina tratando de quitarle pm y alcance. Recordar que invoca muñecos mortales cada 5 turnos. Un osamoda es útil para eliminar sus muñecos mortales.
  • Matar a Ruby. Si esta deja sin pa y sin pm a un aliado se puede deshechizar para que pueda atacar.
  • Matar a Safira. Es la mas debil de las sadidas, solo se hace invisible.
  • Matar el skonk. Un personaje de Inteligencia puede solo contra el cuando no esten las sadidas
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