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Farol
ÍconoIcono-Hechizo-Farol.jpg
ClaseZurcarak
Nivel3
Descripción OficialEl Farol causa de forma aleatoria daños de Aire o de Agua.

Farol ataca el 50% de las veces con suerte, y el otro 50% con agilidad. Aunque el daño es completamente aleatorio, el crítico hace un daño masivo, así que es posible hacer una build a base de usar este hechizo con 1/2 de Golpe crítico.

Propiedades

Alcance modificable False.png
Línea de vista True.png
Lanzamiento en línea False.png
Lanzamiento en diagonal False.png
Casillas libres False.png
Necesita objetivo [[Archivo:{{{6}}}.png|10px]]
Cúmulo máximo de efectos {{{7}}}


Características

NvEfectoCríticoPAAlGolpe
crítico
LanzamientosTeL
ObjTurno
1 Daño: 1 a 22 Water (50%)
Daño: 1 a 22 Air (50%)
Daño: 25 Air (50%)
Daño: 25 Water (50%)
4 1~4 1/50 1/100 - - -
2 Daño: 1 a 25 Water (50%)
Daño: 1 a 25 Air (50%)
Daño: 28 Air (50%)
Daño: 28 Water (50%)
4 1~4 1/50 1/100 - - -
3 Daño: 1 a 28 Water (50%)
Daño: 1 a 28 Air (50%)
Daño: 33 Air (50%)
Daño: 33 Water (50%)
4 1~4 1/50 1/100 - - -
4 Daño: 1 a 35 Water (50%)
Daño: 1 a 35 Air (50%)
Daño: 40 Air (50%)
Daño: 40 Water (50%)
4 1~4 1/50 1/100 - - -
5 Daño: 1 a 45 Water (50%)
Daño: 1 a 45 Air (50%)
Daño: 50 Air (50%)
Daño: 50 Water (50%)
4 1~4 1/50 1/100 - - -
6 Daño: 1 a 50 Water (50%)
Daño: 1 a 50 Air (50%)
Daño: 55 Air (50%)
Daño: 55 Water (50%)
3 1~4 1/50 1/100 - - -

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