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Corrupción es un jefe de mazmorra del Selocalipsis y uno de los cuatro Jinetes del Selocalipsis.

Estrategia[]

No tiene invulnerabilidad. Al igual que en todo el Reino de Corrupción, hay que curar a los aliados (con curaciones o robo de vida) una primera vez para que estos puedan ejercer todo su daño y que no se vea reducido en un 90 %. Si pegamos a los monstruos azarosamente, es probable que muramos debido a un veneno al elemento fuerza que se nos pone automáticamente. Para evitar este veneno, hay que curar a un aliado (con curaciones o robo de vida) estando en una casilla adyacente del monstruo. Así, este retrocederá una casilla y podremos pegarle sin que nos afecte el veneno. Tendremos que hacer lo mismo con todos los monstruos restantes, al menos una vez, para evitar el veneno. Con Corrupción habrá que hacerlo todos los turnos. En un punto dado, este se bajará de su mascotura y pegará más e intercambiará con nuestros personajes. Durante el combate pone un glifo de tres casillas que al pisarlo nos hace unos 500 de daño.

La composición de nuestro equipo no está tan restringida, pero es conveniente llevar un personaje curador con buena iniciativa. Con algo de posicionamiento (por ejemplo un pandawa) y suficiente daño, se puede pasar esta mazmorra sin muchas complicaciones.

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